Oroszlánszív

2003 · Középkori

Oroszlánszív

Good fences make good neighbors. Stealing territory with more knights helps too. Players place walls on a modular board to enclose domaines, then expand them into valuable terrain and rival territory. Knights protect domaines against opposing expansion. Cards provide actions but require payment, with money gained by selling cards or controlling mines. Points come from the terrain enclosed and from controlling multiple mines of the same type; the game ends when a player reaches the target or the card deck runs out.

Játékosok
2–4 legjobb: 4
Játékidő
60 perc
Kor
12+
Bonyolultság
2,7 / 5
6,6 a LudoyánTerületépítésKártyakezelésModuláris táblaElkerített terület

A játékról

Tervezés
Publisher
31
Rögzített játszmák
29
Játékosok
1h 19m
Átlagos játékidő
8
Gyűjteményekben
6
Kívánságlistákon

6,6/10

6 Ludoya-értékelés alapján

  • Mitchell C4,6

    Very cool, quite abstract game.

  • Tom7,8

    Better than Lowenherz, but different enough to warrant owning both.

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.