Dominant Species

2010 · Állatok

Dominant Species

Players represent one of six major animal classes as an ice age slowly transforms the landscape. Hex tiles form an evolving map where tundra overlays convert habitats and creature cubes show species presence across terrain. On each turn players place and later execute action pawns to perform speciation, migration, adaptation, environmental change, and glaciation. Cards grant one-shot or recurring benefits, and element discs track traits and environmental effects. Control of terrain and successful propagation earn victory points; final scoring evaluates dominance on each tile to determine which animal has most effectively adapted.

Játékosok
2–6 legjobb: 4
Játékidő
120–240 perc
Kor
14+
Bonyolultság
4 / 5
7,8 a Ludoyán11 668 Ft-tólŐskoriKörnyezetiRácsmozgásAkciók kiválasztásaTérkép hozzáadása
273
Rögzített játszmák
488
Játékosok
3h 48m
Átlagos játékidő
120
Gyűjteményekben
20
Kívánságlistákon

7,8/10

83 Ludoya-értékelés alapján

  • BWizard9,3

    [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: ★★★★★★★★★★ (5x) DEPTH / WEIGHT: ★★★★★★★★★☆ (5x) LUCK: ★★★★★★★★☆☆ (10x) REPLAYABILITY: ★★★★★★★★★★ (6x) MECHANICS: ★★★★★★★★★★ (6x) PLAYER INTERACTION: ★★★★★★★★★★ (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): ★★★★★★★☆☆☆ (2x) LENGTH: ★★★★★★★★★☆ (2x) CLARITY OF RULES: ★★★★★★★★☆☆ (6x) COMPONENT QUALITY: ★★★★★★★☆☆☆ [/c] GMT P500 :thumbsup: Probably my favorite workerplacement game. :thumbsup: I made a fully translated (book, cards) version of it. :thumbsdown: A bit too heavy and long for an evening gamenight after work - at least according to my friends. :(

  • andycted8,4

    3-5p AP Feast ! On paper - and right after buying it - this was meant to be one of my favourite games. After a couple of games it became apparent that the rules design is excellent, even original, but the game isn't fun to play to me. Mostly this comes down to the insane amount of things you have to calculate and evaluate before every move. Which would be ok if the evaluation allowed some improvisation or different path, instead it's a pure optimisation of the move. It's not a game that allows quick intuitive moves, it requires a lot of processing... Which makes even non-AP players…well, AP ! Shame because it's an excellent design - but the kick in the teeth for me are the cards - I can't really factor in those too. I love heavy games and I will play this game if the opportunity arises, but for the weight, it feels like a chore to me towards the end (by the way, it's too long!)

  • Mestremuten8,0

    Rating: 5/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

El kell helyeznem az összes akcióbábumat, mielőtt bármelyik akció feloldódik, és kihagyhatok akciókat?

A Tervezési Fázis során a játékosok kezdeményezési sorrendben váltják egymást, és AP-ket helyeznek le, amíg mindenkinek el nem fogynak az AP-i; amikor ez megtörténik, elkezdődik a Végrehajtási Fázis, és az AP-ket egy rögzített, felülről lefelé, balról jobbra sorrendben távolítják el, hogy végre lehessen hajtani az akciókat. Az akciók önkéntesek — amikor az AP-det eltávolítják, akár teljesen le is mondhatsz arról az akcióról. (9. o.)

Hogyan működik az Initiative akció — hogyan tudok feljebb lépni az Initiative sávon, és mikor tehetek le még egy AP-t?

Amikor az Initiative AP-det eltávolítják, kicseréled az iniciatíva jelölődet a tőled közvetlenül balra lévő állatéval (kivéve, ha már első vagy), majd a most eltávolított AP-t bármelyik üres szemgolyó helyre teszed, ezzel gyakorlatilag a kör utolsó AP-lerakását csinálod, és javítod a helyezésedet a következő Planning Phase-re. (p.10)

Hogyan számoljam meg az egyező elemeket egy mezőn, és mitől lesz egy faj „veszélyeztetett”?

A megegyező elemek számolásához add össze az állatod bal szélső elemével megegyező elemnek a csempén látható előfordulásainak számát, majd add hozzá a második elem, a harmadik elem stb. darabszámát, hogy megkapd az összesített egyezések számát. Az a faj a csempén, amely pontosan nulla elemmel egyezik, „veszélyeztetett” — a veszélyeztetett fajok nem szerezhetnek dominanciát, és ki vannak téve a kihalásnak. (6–7. o.)

A dominancia automatikusan megtörténik, ha én illesztem a legtöbb elemet, vagy kell valamit tennem?

A dominanciát az az állat birtokolja, amelyik egy mezőn több elemmel egyezik meg, mint bármely más jelenlévő egyetlen állat, de ez nem automatikus — a játékosnak szóban és fizikailag is igényelnie kell (egy dominancia kúpot kell elhelyeznie), és a játékosok felelősek azért, hogy jelezzék és frissítsék a dominanciát, amikor az elemek vagy a fajok megváltoznak; döntetlen esetén nincs dominancia. A veszélyeztetett fajok soha nem szerezhetnek dominanciát. (7. o.)

Mikor mozgathatom a fajokat, és mikor iktathatom ki az ellenfeleimet — a madarak két mezőt is mozoghatnak a Vándorlás során?

A migráció a Wanderlust után történik, az AP-ket balról jobbra oldva fel; legfeljebb X példányt vehetsz fel a saját fajaidból (ahol X a szem ikon száma), és mindegyiket egy szomszédos mezőre mozgathatod — a madarak legfeljebb két mezőt mozoghatnak, de üres hexeken nem haladhatnak át. A versengés a migráció után következik, és lehetővé teszi, hogy a megadott tereptípusú mezőket válaszd ki, hogy minden kiválasztott mezőn egy ellenfél faját eltávolítsd; az eltávolított fajok lekerülnek a földről, és kikerülnek a játékból. (15. o.)

Pontosan mi történik a jégtakaró-korszak alatt a mezőkkel, a fajokkal és az elemekkel?

A glaciáció egy nem tundra mezőt, amely tundrával szomszédos, tundrává alakít úgy, hogy egy tundra lapkát tesz rá; ilyenkor minden fajt eltávolítasz arról a mezőről és félreteszed, majd minden állatfajból egyet visszateszel az új tundrára, a maradék pedig visszakerül a tulajdonosok génkészletébe. Azok az elemek, amelyeket pontosan három tundra mező vesz körül, eltávolításra kerülnek, és bónusz VP-t kapsz a szomszédos tundra alapján. (13. o.)

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.