Root

2018 · Fantasy

Root

Négy frakció küzd az uralomért egy hatalmas erdőben, mindegyik sajátos képességekkel, célokkal és játékstílussal. Az egyik frakció gépesített ipart épít ki és tart fenn az erdei tisztásokon, egy másik rokonszenvező erdőlakókat szervez gerillaharcot folytató ellenállássá, a harmadik egy nomád kalandor, aki küldetéseket teljesítve és kereskedve járja a vidéket, a negyedik pedig programozott akciókkal és növekvő befolyással próbálja visszaszerezni a vezető szerepet. A játékosok toboroznak, harcolnak, kézműveskednek és pontokat szereznek, miközben a helyszínek feletti ellenőrzést és a frakciók aszimmetrikus mechanikáit is kezelik. Az egyedi frakciók és a többféleképpen felhasználható kártyák kölcsönhatása változatossá és stratégiailag mélyrehatóvá teszi a játékot.

Játékosok
2–4 legjobb: 4
Játékidő
60–90 perc
Kor
14+
Bonyolultság
3,8 / 5
8,2 a Ludoyán15 643 Ft-tólÁllatokHáborús játékKockadobásTerületmozgásEllenfél bosszantása
4117
Rögzített játszmák
1754
Játékosok
1h 33m
Átlagos játékidő
707
Gyűjteményekben
90
Kívánságlistákon

8,2/10

281 Ludoya-értékelés alapján

Játékosszám szerint

  • 1 játékosJó · 1 szavazat
  • 2 játékosKerülendő · 1 szavazat
  • 3 játékosLegjobb · 1 szavazat
  • 4 játékosKerülendő · 1 szavazat
  • Daniel R.8,8

    Diversión 4/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 2/5

    6 alkalommal játszotta

  • Santiago9,8

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 4/5

    7 alkalommal játszotta

  • Kat10,0

    Diversió 5/5 · Interacció 5/5 · Atractiu 5/5 · Originalitat 5/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 2/5

    Nincsenek rögzített játszmák

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Amikor megalkotok egy kártyát, pontosan mire van szükségem, és mi történik a kártyával meg azzal, amit elviszek?

A craftoláshoz aktiválnod kell egy megfelelő craftolási bábut egy tisztáson, amit a kártya bal alsó sarkában látsz (egy-egy bábut fordulónként csak egyszer lehet használni); azonnali hatású kártyák rögtön adják a tárgyat, aztán eldobásra kerülnek, míg a tartós kártyák képpel felfelé kerülnek játékba, és folyamatosan hatnak. Nem craftolhatsz, ha a megfelelő tárgy nincs a készletben (Learning to Play, 6–7. o.).

Hogyan működik a csata feloldása – hány találatot dobunk, és mikor lehet kijátszani a lesből támadás kártyákat?

Dobj két kockával: a támadó találatai = a magasabb dobás, a védekezőéi = az alacsonyabb, mindkettő az adott játékos harcosainak számához van korlátozva a tisztáson (a plusz találatok ezt a korlátot figyelmen kívül hagyják); dobás előtt a védekező kijátszhat egy megfelelő lesvetést, hogy két azonnali találatot okozzon (a támadó ezt egy megfelelő lesvetéssel meghiúsíthatja), és a lesvetésből származó találatok nincsenek a harcosok számához kötve, sőt akár azonnal véget is vethetnek a csatának (Learning to Play, 8–9. o.).

Mi okozza, hogy a Birodalmi Madárbirodalom káoszba süllyed, és mi történik ilyenkor?

Ha a Járjas nem tud végrehajtani egy kötelező Decree-akciót Nappal közben (pl. nincs harcos, akit toborozzon, vagy nincs hova építeni), akkor Felfordulásba kerülnek; a Felfordulást úgy kell feloldani, hogy 1 VP-t veszítenek a Decree-ben lévő minden madár után, eldobnak minden Decree-kártyát a Hűséges Tanácsosok kivételével, leváltják és lecserélik a vezetőt (a Hűséges Tanácsosokat az új vezető alá csúsztatva), majd befejezik a Nappalt és Estére váltanak (Learning to Play, 12–13. o.).

Hogyan sérülnek meg a Csavargó tárgyai, és hogyan javítják meg őket, illetve hogyan használják őket harcban?

A tárgyak sérülést kapnak, amikor a Csavargó találatokat szenved, és a sérült tárgyak a Hátizsákban a Sérült dobozba kerülnek; javítani a Javítás akcióval tudsz (egy javító tárgy kimerítésével), vagy ha Estefelé egy erdőben vagy, az összes sérült tárgy automatikusan megjavul, a harcban pedig a találatokat a választott tárgyak sérültté tételével kell elszenvedni (Learning to Play, 17–20. o.).

Hogyan helyez el a Woodland Alliance szimpátiát, és hogyan hajt végre egy lázadást?

Az Alliance Supporter-eket költ (egy külön kártyapaklit), hogy szimpátiajelzőket helyezzen el és lázadjon; a lázadáshoz olyan Supporter-eket kell elköltened, amelyek megfelelnek egy szimpatizáló clearingnek, eltávolítod onnan az összes ellenséges figurát, leraksz egy bázist, majd annyi harcost helyezel le, ahány az adott színű szimpatizáló clearing van, és kapsz egy tisztet az Officers boxodba (Learning to Play, 14–15. o.).

Hogyan működnek a dominancia kártyák — hogyan válnak elérhetővé, és mi történik, amikor aktiválok egyet?

Amikor egy dominancia kártyát a megfelelő színéért használnak fel, a térkép közelébe kerül (nem dobják el), és bármelyik játékos felveheti Nappal egy megfelelő színű kártya elköltésével; ha legalább 10 VP-d van, Nappal aktiválhatsz egy dominancia kártyát, hogy eltávolítsd a pontjelölődet, és a győzelmi feltételedet a kártya követelményére változtasd a játék hátralévő részére (Learning to Play, 21. o.).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Pontozólapok és játéksegédek

  • Frakciók és haladó előkészületek
  • Facciones y preparación avanzada
  • Hoja de Puntuación
Használd őket a következő játékodnál

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.