
2023 · Rejtvény
Vándortáj
A játékosok egy változó kontinensen kalandoznak: egy régiósor mentén kifelé utaznak, majd ugyanazon az útvonalon visszatérnek, hogy pontokat szerezzenek belőlük. Minden körben a játékos a kezében lévő három kártya közül egyet kijátszik a saját nyolc régióból álló sorának jobb szélére; ezek a kártyák célokat hoznak létre, és olyan karaktereket tartalmaznak, amelyek pontot adnak, ha a későbbi feltételeik teljesülnek. A kártyák egy közös, nyíltan látható folyóba is bekerülnek, ahonnan a játékosok utántöltenek, és az egyszerre zajló játék egy prioritási rendszert használ, ami miatt a körsorrend és a választás időzítése stratégiailag nagyon fontos. A fő játékmenet lényege a kártyák elrendezése és kijátszása célok felállításához, a korábbi elvárások teljesítése a visszaúton, és az ellenfelek túlpontozása.
- Játékosok
- 2–6 legjobb: 3
- Játékidő
- 25 perc
- Kor
- 10+
- Bonyolultság
- 1,9 / 5
A játékról
- Tervezés
- Grafika
- Kiadók
Kiegészítők
Nézd meg őket a LudoyábanFotók a Ludoya asztalairól
Minden fotó a LudoyábanHol vásárolhatod meg
Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.
A Ludoya asztalain
Teljes statisztika a Ludoyában- 4348
- Rögzített játszmák
- 2096
- Játékosok
- 19m 27s
- Átlagos játékidő
- 488
- Gyűjteményekben
- 33
- Kívánságlistákon
- 1
- Előrendelve
7,5/10
184 Ludoya-értékelés alapján
Mochilo6,6 Para mi este es el juego que tiene el perfecto equilibro entre único y asequible. Un juego debe tener algo especial como para que el nuevo jugador, le cueste algo entenderlo. Los juegos de mesa tienen ese punto de reto y búsqueda. Es colorido, llama la atención y no se basa en solo colores y números (que eso me gusta poquito). El juego cuenta una historia, un viaje. Así que, sin duda es el juego que, si tengo que enseñar a un nuevo jugador, elijo sin dudar. Me gusta tanto reto en un juego tan pequeño sin sacrificar que sea bonito, emocionante y sin perder el sabor friki.
This game is such a fun puzzle! For my first three plays, and the first time I showed it to friends, there has been a unanimous reaction of "oh man I messed up..." After subsequent plays this is followed by gratification of understanding the strategy, and when cards will "count" towards resources/points. What an ingenious mechanism, and the theme and artwork just adds to the experience. I'm excited to find more combos and improve my high score naturally, and I'll also likely deal out all cards soon and try and craft the best ideal journey. I'll give this one a solid 8/10.
Szabálykérdések
A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.
How do we set up the Region and Sanctuary cards at the start of the game?
Shuffle the Region deck and deal 3 face‑down to each player (they look at them privately), place the Region deck in the center and reveal as many Region cards as there are players plus one; shuffle the Sanctuary cards into a face‑down Sanctuary deck (page 3).
What do the numbers, day/night icons, Clues, denizen quests, and resource icons on Region cards mean?
The card number is the exploration duration (unique 1–68); sun/moon indicate daytime or nighttime exploration relevance; Clues grant access to more Sanctuaries; the lower part shows denizen quests that give fame at endgame; resources (uddu/okiko/goldlog) are used to satisfy quests and prerequisites (page 4).
When do I get a Sanctuary card during the game?
You receive Sanctuary cards in phase 2 if the exploration duration of the Region you just played is higher than the Region you played previously; you draw one Sanctuary plus one additional Sanctuary per Clue you currently have in your play area (page 6).
If I draw multiple Sanctuary cards, how many can I keep and when do I add it to my tableau?
From the Sanctuary cards you draw that turn you choose one (only one) to add to your play area during the End of the Exploration phase; any leftover Sanctuary cards you drew are placed face‑down under the Sanctuary deck (page 6).
How is turn order determined in the End of the Exploration phase and what do I do on my turn?
Players take turns starting with the player who played the smallest exploration duration that round and proceed upward by duration; on your turn you first choose a Region card from the center (to return your hand to three), then add one chosen Sanctuary to your tableau if you received any (page 6).
How do we score at the end of the game and what is the tiebreaker?
After round 8 reveal your Region cards from the rightmost (last played) to the leftmost and for each Region calculate fame using all face‑up Regions and your Sanctuaries, then add Sanctuary fame; highest total wins, and in case of a tie the tied player with the lowest total exploration duration in their tableau wins (page 7).
Ingyenes, weben, Androidon és iOS-en
Játszd a(z) Vándortáj játékot a Ludoyával
- Tartsd a gyűjteményedbenKövesd a példányodat és a kiegészítőit, add kölcsön a barátaidnak, vagy tedd fel a kívánságlistádra, és szólunk, ha csökken az ára.Add hozzá a gyűjteményedhez
- Rögzíts minden játszmátPontok, győztesek, időzítők és fotók, aztán a statisztikáid: győzelmi arány, kedvenc játékosszám, legjobb pontszám.Játszma rögzítése
- Döntsd el a szabályvitákatKérdezz bármit a szabályokról, és választ kapsz a szabálykönyvből, az oldallal együtt, ahol ellenőrizheted.Kérdezd a szabályasszisztenst
- Találj játszótársakat hozzáKlubok, játékestek és események a közeledben, ahol ez a játék asztalra kerül.Események megtekintése
Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.





































