
2020 · Fantasy
Nidavellir
Toborozz törpökből és hősökből álló csapatot, hogy olyan sereget állíts össze, amely képes szembenézni a sárkány jelentette fenyegetéssel. Minden fordulóban a játékosok érmékre licitálnak egy tavernsoron, majd a licit sorrendjében választanak karaktereket, hogy bővítsék erőiket. A különböző törposztályok eltérő módon szereznek pontokat, ezért a játékosoknak egyensúlyt kell teremteniük az osztályok összetétele, a különleges hősök és az érméket termelő fejlesztések között, hogy maximalizálják pontszámukat. A játék középpontjában a gazdasági tervezés, a draftolás során hozott taktikai döntések és a toborzás optimalizálása áll, hogy több pontot szerezz riválisaidnál a többféle pontozási kategóriában.
- Játékosok
- 2–5 legjobb: 3
- Játékidő
- 45 perc
- Kor
- 10+
- Bonyolultság
- 2,1 / 5
A játékról
- Tervezés
- Grafika
- Kiadó
Kiegészítők
Nézd meg őket a LudoyábanFotók a Ludoya asztalairól
Minden fotó a LudoyábanHol vásárolhatod meg
Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.
A Ludoya asztalain
Teljes statisztika a Ludoyában- 523
- Rögzített játszmák
- 694
- Játékosok
- 44m 19s
- Átlagos játékidő
- 145
- Gyűjteményekben
- 29
- Kívánságlistákon
7,5/10
80 Ludoya-értékelés alapján
Xavi Torras6,5 Diversió 3/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 3/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 5/5
3 alkalommal játszotta
Szabálykérdések
A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.
Hogyan oldjuk fel a döntetlent, amikor felfedjük a liciteket egy kocsmában – a drágakövek döntenek a holtversenyben, és ha igen, milyen sorrendben?
Az adott tavernánál lévő legmagasabb értékű érme aktiválódik; ha az érmék értéke megegyezik, az érintett játékosokat a drágaköveik értéke alapján rendezik sorba (a legmagasabb drágakővel rendelkező játékos játszik először), és a feloldás a drágakövek értéke szerinti csökkenő sorrendben folytatódik (5. o.).
Mikor cseréljük el a drágaköveket, és a 6-os drágakő elcserélhető?
A drágakövekkel minden kocsmai forduló feloldásának végén azok a játékosok kereskedhetnek, akik ugyanannyi érmével álltak, a 2–5 fős holtversenyekre vonatkozó konkrét párosításokat követve (6. oldal). A különleges 6-os drágakő nem cserélhető el, és tulajdonosa kimarad a cseréből (6. oldal).
Pontosan mikor toborzok egy Hőst, amikor befejezek egy teljes sort, és van-e korlátozás a sorok és a Hősök számát illetően?
Azonnal toborozz egy Hőst, amikor egy Törpe elhelyezése egy-egy teljes sort hoz létre minden kasztból (vagy amikor egy kártya/képesség hoz létre ilyen sort) (5. oldal). A teljes soraid számának mindig egyenlőnek kell lennie a toborzott Hőseid számával plusz eggyel, és bizonyos Hőshatások (pl. Bonfur/Dagda), amelyek eldobásra kényszerítenek, megakadályozhatják a toborzást, amíg a sorokat helyre nem állítod (5., 9. oldal).
Ha átalakítok vagy megváltoztatok egy érmét, amely egy éppen kiértékelés alatt álló kocsmán van, az befolyásolja, hogy ki nyerte a döntetlent az adott kocsmáért?
Nem — a holtversenyeket a licitek felfedésekor, az átalakítások előtt döntitek el, így egy éppen feloldás alatt álló kocsmában lévő érme átalakítása nem változtatja meg az adott kocsma feloldási sorrendjét, és a drágaköveket továbbra is az erre a feloldásra meghatározottak szerint cserélitek el (6. o.).
Hogyan számítjátok ki a végső Bátorságértékeket, és mi történik, ha döntetlen alakul ki a Harcosok többségénél?
Minden osztálynak megvan a saját Bátorságképlete (Harcosok = a Bátorságpontok összege; Vadászok = a szám négyzete; Bányászok = az összeg × a rangok; Kovácsok a sorozatot követik; Felfedezők = az összeg), és az összes osztály értékét, valamint a semleges Hősök értékeit és az érméidet összeadva kapod meg a Végső Bátorságértéket (4., 7. o.). A Harcosoknál az a játékos, akinek szigorú többsége van, hozzáadja a legmagasabb értékű érméjét a Harcosok Bátorságértékéhez; ha pedig több játékosnak van holtversenyben többsége, mindegyik érintett játékos hozzáadja a legmagasabb értékű érméjét (4., 7. o.).
Hivatalos pontozólap
Nidavellir pontozólap
Minden pontozási kategória a Ludoya-játékkészletből. Telefonon az összegek maguktól összeadódnak.
Ingyenes, weben, Androidon és iOS-en
Játszd a(z) Nidavellir játékot a Ludoyával
- Tartsd a gyűjteményedbenKövesd a példányodat és a kiegészítőit, add kölcsön a barátaidnak, vagy tedd fel a kívánságlistádra, és szólunk, ha csökken az ára.Add hozzá a gyűjteményedhez
- Rögzíts minden játszmátPontok, győztesek, időzítők és fotók, aztán a statisztikáid: győzelmi arány, kedvenc játékosszám, legjobb pontszám.Játszma rögzítése
- Döntsd el a szabályvitákatKérdezz bármit a szabályokról, és választ kapsz a szabálykönyvből, az oldallal együtt, ahol ellenőrizheted.Kérdezd a szabályasszisztenst
- Találj játszótársakat hozzáKlubok, játékestek és események a közeledben, ahol ez a játék asztalra kerül.Események megtekintése
Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.





































