Fields of Fire: Deluxe Edition

2025 · Háborús játék

Fields of Fire: Deluxe Edition

Egy egyszemélyes taktikai hadijáték, amelyben a játékos egy lövészszázadot irányít a 20. század közepének és a modern kor konfliktusaiban. A játék két kártyapaklit használ: a Tereppakli régiókhoz kötődő küldetéstérképeket hoz létre, míg az Akciópakli kockák nélkül oldja fel a harcot, a parancsnoklást és irányítást, valamint a különböző tevékenységi kísérleteket. A játékosok főhadiszállásokat, rajokat, fegyveres csapatokat, megfigyelőket, járműveket és helikoptereket jelképező jelzőket mozgatnak, és a kampány egymáshoz kapcsolódó küldetései során kezelik a tapasztalatot és az utánpótlást. Egyetlen küldetés általában egy-négy órát vesz igénybe. Ez a kiadás újraírt szabálykönyvet, bevezető útmutatót és küldetést, kibővített kampánykönyveket, frissített jelzőket és markereket, egyes hadszínterekhez készült magassági kártyákat, valamint újratervezett játékostáblákat tartalmaz.

Játékosok
1
Játékidő
180–360 perc
Kor
13+
Bonyolultság
4,6 / 5
9,3 a Ludoyán15 342 Ft-tólModern háborúKoreai háborúSzóló / egyjátékos játékKampány / csata kártya-vezéreltModuláris tábla
27
Rögzített játszmák
4
Játékosok
4h 39m
Átlagos játékidő
11
Gyűjteményekben
5
Kívánságlistákon
1
Előrendelve

9,3/10

3 Ludoya-értékelés alapján

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Hogyan működnek a Tűzvolumen (VOF) és a PDF-jelzők — mozgathatom őket az egységekkel együtt, és hogyan hatnak több célpontra?

A VOF/PDF-jelölők azt a területet jelölik, amelyre egy egység tüzel, és a felsorolt hatásokat alkalmazzák az adott területen tartózkodó minden ellenségre; a PDF-eknek és VOF-oknak meghatározott típusaik, területeik és módosítóik vannak, és átfedhetik egymást, így kombinált hatásokat hozhatnak létre. Egyes PDF-ek a tüzelő egységgel együtt mozognak a PDF/VOF mozgási szabályai szerint — kövesd a VOF/PDF szakaszban (41–45. o.) található elhelyezési és mozgási szabályokat, valamint a módosítókat.

Amikor Parancsokat költök és Akciókártyákat húzok, újrapróbálhatom az akciókat, vagy el kell fogadnom az első húzást?

Az akciókat a szükséges Parancspontok elköltésével és a meghatározott Akciókártyák felhúzásával kell megkísérelni, majd az eredményeket ki kell értékelni; a sikertelen próbálkozások elhasználják az adott próbálkozást, kivéve, ha maga az akció vagy az Újrapróbálkozás szabályai kifejezetten engedélyezik az újabb kísérletet. Azt, hogy mikor megengedettek az újrapróbálkozások, a Játékmenet sorrendje, az Akciók szabályai és az Újrapróbálkozási eljárások részletezik (15., 17. és 21. o.).

Hogyan működnek a Lehetséges érintkezés (PC) jelzők és az ellenséges csomagok elhelyezése — bárhová elhelyezhetem az ellenségeket a térképen?

A PC-jelölők a lehetséges ellenséges elhelyezéseket jelzik, és amikor feloldod őket, az elhelyezési szabályok (távolság, irány, engedélyezett terep és újrahúzási korlátozások) szerint kell elhelyezned az ellenséges csomagokat; ezeket az elhelyezési és felderítési szabályokat követned kell, az ellenséget nem helyezheted el tetszőlegesen. Lásd a Potenciális érintkezésre és az ellenséges csomagok elhelyezésére vonatkozó szabályokat (62–65. o.).

Amikor egy raj veszteségeket szenved, hogyan alakítom át a lépéseket Assault/Fire/Litter csapatokká, és hogyan állítom helyre a rajokat vagy a parancsnokságokat?

Amikor a találati hatások lépéseket alakítanak át, kövesd a találati hatásoknál és az átalakítási példákban meghatározott átalakítási eljárásokat Roham-, Tűz- vagy Sebesültszállító-csapatok létrehozásához. A gyülekezés és az újjászervezés a gyülekezési/újjászervezési eljárásokat, valamint a TP-/pótlási mechanizmusokat használja a lépések helyreállítására vagy a főhadiszállások újjáépítésére az újjászervezési szabályok szerint (47–50. o.; 81–83. o.).

Mi a szabály a terepkártyák határain át történő látóvonalra és a városi LOS-ra vonatkozóan – áthalad a LOS a lefordított kártyákon vagy épületeken?

A látóvonal kölcsönös, és a kártyák szegélyei, valamint a tereptárgyak határozzák meg; a képpel lefelé fordított kártyák általában blokkolják a látóvonalat, kivéve, ha egy szabály vagy terepikon másként engedélyezi. A városi/többszintes épületekre vonatkozó szabályok különleges látóvonal- és tetőhasználati kivételeket teremtenek. A teljes részletekért lásd a látóvonalra és terepre vonatkozó szabályokat, valamint a városi terep fejezetét (34–36. o.; 84–91. o.).

Hogyan működik a páncéltörő harc a járművek ellen — a VOF/PDF-et használom a tankok ellen, és mi történik találat esetén?

A páncéltörő harc járműaktiválást és külön páncéltörő feloldási eljárásokat használ: felderítsd a célt, oldd fel a VOF/PDF kölcsönhatásokat, amennyiben engedélyezett, majd kövesd a páncéltörő harci táblázatot és a példákat az eredmények járműlépésekre és személyzetre való alkalmazásához. A járművekre/légi járművekre vonatkozó eredményleírások és a páncéltörő példák bemutatják, hogyan alakulnak a találatok járműsérüléssé, személyzeti veszteségekké és különleges eredményekké (70–75. o.).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.