Fortran

1973 · Oktató

Fortran

Move three instruction markers through a computer program for points. Roll dice to advance, follow loops and conditionals, alter shared registers, and transfer results to a personal printer. The game ends when a marker reaches the end of the program, and the highest score wins.

Játékosok
2
Bonyolultság
1 / 5

A játékról

Tervezés

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.