Ghost Stories

2008 · Küzdelem

Ghost Stories

A játékosok taoista szerzetesek, akik összefogva védik a falut a szellemek hullámaitól és a pokol urának, Vu-Fengnek a megtestesüléseitől. Minden körben megjelenik egy új szellem, és a falu táblájára kerül; a szerzetesek a mezők között mozognak, hogy igénybe vegyék a falu különleges akcióit, csapdákat állítsanak, megtisztítsák a helyszíneket a kísértetjárástól, feltámasszák az elesett szerzeteseket, vagy kiűzzék a velük szomszédos szellemeket. A szelleműzéshez színes kockákkal dobtok, és színes tao-jelzőket költötök, hogy felvegyétek a harcot a szellemek ellenállásával; a különböző szellemeknek és Vu-Feng megtestesüléseinek egyedi képességeik vannak, amelyek megnehezítik a játékot. A csapat akkor nyer, ha legyőzi Vu-Feng utolsó megtestesülését vagy megtestesüléseit. Akkor veszít, ha túl sok mezőt lepnek el a szellemek, minden szerzetes meghal, vagy elfogy a pakli, miközben Vu-Feng még játékban van.

Játékosok
1–4 legjobb: 1
Játékidő
60 perc
Kor
12+
Bonyolultság
2,9 / 5
7,3 a Ludoyán15 962 Ft-tólFantasyMitológiaKooperatív játékVáltozó játékosi képességekKockadobás
319
Rögzített játszmák
188
Játékosok
1h 6m
Átlagos játékidő
124
Gyűjteményekben
13
Kívánságlistákon

7,3/10

72 Ludoya-értékelés alapján

  • Max7,0

    The first thing to mention is that this game is HARD. Really hard. But if you're into a challenge (and a lot of fun) then this might be one to consider picking up. As a collaborative game, ghost stories manages to make a frantic yet rewarding experience, despite the issues often found in co-op games. For example, the irritating alpha player system that so often arises in games like pandemic and betrayal is completely non-existent here, due entirely to the sheer difficulty of the game. If no-one knows what the hell is going on then no-one can take over. The gameplay itself is hard to understand at first, but after a few games it clicks, making for some of the most exhilerating and satifying moments I've ever experienced in a game. Furthermore, the semi-asymetricality of the character abilities adds a touch of personality to the game, forging roles within the group aside from those explicitely mentioned. These abilities are very well balanced, with each feeling satisfactorially different and significant, yet not so game breaking as to ensure the game revolves around the powers assigned to each player. Honestly, there isn't much I can think of that the game lacks, aside from maybe a difficulty that exludes a certain playerbase. It's snappy, intense, adrenaline-inducing, and genuinly fun, all contributing to a spectacular and often hilarious mish-mash of mechanics that still seem to blend into each other expertly. If you are a seasoned gamer looking for a challenge, I would wholeheartedly reccomend this game. Fun 4/5 · Interaction 4/5 · Appeal 4/5 · Uniqueness 4/5 · Replayability 4/5 · Accessibility 4/5

    Első benyomás · 1 játszma

  • Mestremuten5,0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Első benyomás · 1 játszma

  • Benjamín Amorín6,0

    One of the hardest cooperative board games ever. Created by Bauza. I thought is gonna like me more, but I found it kind of imposible and not so great.

    Nincsenek rögzített játszmák

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.