G.I. JOE Deck-Building Game

2021 · Kártyajáték

G.I. JOE Deck-Building Game

Players cooperate as elite military teams working to thwart an enemy organization’s plots. Each player begins with a weak starter deck and improves it by recruiting specialists, acquiring equipment, and deploying vehicles to build more effective hands. Missions present escalating threats that the team must resolve together through card play, resource management, and coordinated tactics. The core set provides the components needed to play standalone cooperative campaigns, with modular elements that support additional characters and scenarios.

Játékosok
1–4 legjobb: 2
Játékidő
30–70 perc
Kor
13+
Bonyolultság
2,9 / 5
8,1 a Ludoyán11 939 Ft-tólFilm / TV / rádió témaKooperatív játékPakli-, zsák- és készletépítés
234
Rögzített játszmák
102
Játékosok
1h 34m
Átlagos játékidő
72
Gyűjteményekben
6
Kívánságlistákon

8,1/10

22 Ludoya-értékelés alapján

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Egy Joe megpróbálhat több Küldetést is ugyanabban a körben?

Nem — a Jókékat csak egy Küldetéshez lehet hozzárendelni körönként; ha további Küldetéseket is meg akarsz próbálni, tartsd azokat a Jókékat a kezedben, amíg az aktuális Küldetés be nem fejeződik (utána továbbra is adnak Recruitot). (lásd a 14. oldalt).

Mikor dobunk a Képesség kockákkal, és a dobás után kijátszhatunk küldetés-szimbólumos kártyákat?

A csapat összes Skill kockáját akkor dobjátok el, miután beosztottátok a Joe-kat és megoldottátok a Komplikációkat, és bármelyik játékos, akinek legalább egy Joe-ja van a Küldetésen, ezután is kijátszhat küldetés-szimbólumos Utility/Gear/Basic kártyákat, még a kockadobás után is. (lásd a 11. oldalt).

A szállítmányokat el kell dobni egy küldetés után, és mi olyan különleges a VAMP-ban?

A legtöbb szállító egy küldetés után a kezdőjátékos dobópaklijába kerül, majd később visszakeveredik az adott játékos paklijába, de a VAMP mindig azonnal visszatér a Hangárba, és újra használható; a besorozott szállítók pedig egyenesen a Hangárba kerülnek. (lásd a 9. és 14. oldalt).

Amikor egy lapot a sorból toborzok, hova kerül?

A besorozott kártyákat a paklid tetejére helyezed (nem a dobópaklidba), és több kártyát is Besorozhatsz, ha ki tudod fizetni őket; a Besorozott Járművek egyenesen a Hangárba kerülnek. (lásd a 15. oldalt).

Játszhatok kártyákat a dobópaklimból, vagy csak a kezemből?

A cselekvési fázisod alatt játszol ki kártyákat a kezedből (a kijátszott kártyákat képpel felfelé helyezd a játékterületedre); a dobópaklidban lévő kártyák nem játszhatók ki, amíg össze nem keverednek a húzópaklidba, és nem húzod őket fel. (lásd a 8. oldalt).

Hogyan és mikor mozdul a Fenyegetésmérő, és mikor húznak Komplikációkat?

Minden kör végén oldjátok fel a Kör végi hatásokat (ez mindig 1 mezővel feljebb mozgatja a Fenyegetésjelzőt), és néhány Fenyegetésmérő mező vagy Történetküldetés ikon azt is előírja, hogy a jelzés szerint húzz/oldj fel Komplikációkat; a Történetküldetések ráadásul lehelyeznek színnel lefelé fordított Komplikációkat is, amikor játékba kerülnek, amelyeket akkor fordítotok fel, amikor a Küldetést megpróbáljátok teljesíteni. (lásd a 7. és 16. oldalt).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.