Warp's Edge

2020 · Tudományos-fantasztika

Warp's Edge

Play a rookie pilot stranded beyond friendly space, replaying desperate runs at an enemy mothership while learning from each failure. This solo bag-building game has players pilot one of four starfighters with distinct weapon loadouts, draw and play cards to power weapons, and upgrade their arsenal and skills between attempts. Each session pits the pilot against one of five alien motherships plus escort fleets, creating varied tactical matchups and escalating threats. A limited number of warp attempts forces trade-offs between improving the ship and pushing for victory. The box also includes a short narrative book that frames the missions and lets players alter setup based on story choices.

Játékosok
1
Játékidő
30–45 perc
Kor
10+
Bonyolultság
2,4 / 5
7,8 a Ludoyán9799 Ft-tólSzóló / egyjátékos játékPakli-, zsák- és készletépítés

Hol vásárolhatod meg

Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.

Hasonlítsd össze az összes árat a Ludoyában
469
Rögzített játszmák
86
Játékosok
42m 16s
Átlagos játékidő
128
Gyűjteményekben
17
Kívánságlistákon

7,8/10

44 Ludoya-értékelés alapján

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Ha egy ellenséget egy lézertokennel elkábítok, akkor még támad ebben a körben?

Nem — ha egy ellenség alatt bármennyi zseton van, akkor elkábul; azon a körön „teljesen figyelmen kívül hagyod az ellenség támadóértékét és képességeit” (9. oldal).

Hány tokent húzok a készletembe a játék elején és minden körben?

A felkészülés során öt zsetont húzol a készletedbe, majd minden kör végén a 4. lépésben (Pilóta tervei) ismét húzol ötöt (6. és 10. oldal).

Ugyanazt az akciót többször is végrehajthatom a Pilot Actions lépés során?

Igen — minden egyedi akciót annyiszor hajthatsz végre, ahányszor csak szeretnéd a Pilóta akciók során; csak az elérhető tokenjeid száma korlátoz (7. oldal).

Amikor egy ellenség eltalál, először a pajzsokra vagy a törzsre kell alkalmaznom a sebzést?

Először a pajzsaidra alkalmazd a sebzést, minden egyes sebzésnél egyel csökkentve a pajzsmérőt; ha a pajzsok nullára csökkentek, a fennmaradó sebzés a hajótestet csökkenti (9. oldal).

Mi történik a támadások után az ellenségekhez rendelt tokenekkel — továbbra is kábítanak, vagy máshová kerülnek?

Miután megoldottad a támadásokat, helyezd át a jelzőket az ellenség alatti mezőről a fölötte lévő mezőre; ezek a jelzők továbbra is hozzárendelve maradnak, de már nem kábítják az ellenséget, és a warp végén minden játékban lévő jelzőt (beleértve a hozzárendelt jelzőket is) visszaveszel a zsákba (9. és 10. oldal).

A power tokenok lézernek vagy manővernek számítanak, és hogyan használom őket?

Használj el 1 erőjelzőt az egyedi hatásáért; sok erőjelző kifejezetten lézerként vagy manőverként számít, és használatkor általában ellenségekhez kerülnek (vagy eldobásra kerülnek) — lásd az erőjelzők összes hatásának teljes listáját (8. és 13. oldal).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.