Libertalia

2012 · Kártyajáték

Libertalia

A rivális kalózkapitányok három hajóút során versengenek a zsákmány és a hírnév megszerzéséért. Minden fordulóban a játékosok egyszerre játszanak ki egyedi hatásokkal rendelkező, az ellenfelek kártyáival közös típusú legénységkártyákat, majd ezeket a sorrend szerint kijátsszák, hogy hajókat, kincseket és befolyást szerezzenek. A kézmenedzsment és az időzítés kulcsfontosságú, miközben a játékosok megpróbálják megjósolni riválisaik döntéseit, kihasználni a kártyák képességeit, és reagálni a változó lehetőségekre. A pontozás a zsákmányt és a tekintélyt követi; három forduló után a legmagasabb összpontszámmal rendelkező játékos győz.

Játékosok
2–6 legjobb: 4
Játékidő
40–60 perc
Kor
14+
Bonyolultság
2,2 / 5
7 a LudoyánKalózokAkciósorEllenfél bosszantásaKártyakezelés

A játékról

Tervezés
Kiadó

Hol vásárolhatod meg

Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.

Hasonlítsd össze az összes árat a Ludoyában
212
Rögzített játszmák
289
Játékosok
1h 16m
Átlagos játékidő
45
Gyűjteményekben
13
Kívánságlistákon

7,0/10

48 Ludoya-értékelés alapján

  • Mestremuten4,0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Első benyomás · 1 játszma

  • Garfield9,0

    #2.2 %Legendary Metal Coins Necromancer% We had so much fun playing this! A lot of interaction. Great variety with the 30 cards. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Quite abstract --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Choose a card... --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Great with the right group --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]There is luck involved, yes --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]But you also should have a strategy... --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]It's played simultaneously, but sometimes a player takes longer to choose a card --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different cards --> [/c]

    Nincsenek rögzített játszmák

  • Tomol8,0

    Citadels has a new competitor¡

    Nincsenek rögzített játszmák

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Ha két játékos ugyanazzal a karakterrel játszik, kit tekintünk magasabb rangúnak, és ki cselekszik először?

Döntetlen esetén a karakter befolyása (az ezüst jel) dönt: a magasabb befolyású kártya magasabb rangúnak számít a sorrendbe rendezés és az akciók végrehajtása során (lásd a 3. oldalt és a hajnali sorrendbe rendezést az 5. oldalon).

Milyen sorrendben hajtódnak végre a nappali és az alkonyati különleges akciók?

A nappali akciók a rang növekvő sorrendjében (alacsonytól magasig), míg az alkonyati akciók a rang csökkenő sorrendjében (magastól alacsonyig) hajtódnak végre (a különleges akciók időzítését lásd a 3. oldalon; a 2./3. fázist az 5. oldalon).

Mikor és milyen sorrendben oldjuk meg az éjszakai akciókat?

Az éjszakai akciókat az Éjszaka fázis során kell végrehajtani, amíg a karakter a barlangodban marad; ezeket általában egyszerre kell végrehajtani, de ha sorrendre van szükség, akkor a karakterek rangja szerinti csökkenő sorrendet kell követni (3. o.; az Éjszaka fázisával és a sorrenddel kapcsolatos pontosítás az 5. és 6. oldalon).

Mi történik a karakterekkel egy kampány végén – újra használhatom őket?

A temetőkben vagy a játékosok barlangjaiban lévő karakterek kikerülnek a játékból, és többé nem használhatók; a kampányok között minden játékos csak a ki nem játszott lapjait tartja meg (jellemzően 3-at), majd felhúzza a következő kampányhoz tartozó új közös lapokat (előkészületek és felkészülés, 4. és 6. o.).

Mit csinál a Kard és a Spanyol tiszt zsákmánya, amikor Alkonyatkor elveszem őket?

Ha egy Kardot veszel el, el kell dobnod egy karaktert egy szomszédos játékos rejtekhelyéről (ha nincsenek szomszédos karakterek, semmi sem történik), majd a Kardot képpel lefelé a rejtekhelyedre kell helyezned; ha egy spanyol tisztet veszel el, a kijátszott karaktered ahelyett, hogy a rejtekhelyedre kerülne, eldobásra kerül, a tisztet pedig képpel lefelé a rejtekhelyedre kell helyezned (az Alkonyat fázisának részletei és példái az 5. oldalon).

A zsákmányjelzőket azonnal fel kell fordítani, amikor megszerzik őket, vagy maradhatnak képpel lefelé?

A zsákmányjelzők képpel lefelé maradhatnak addig, amíg egy játékművelet miatt rájuk nem kell nézni; az adott művelet végrehajtásakor fedd fel a vonatkozó zsákmányjelzőt, a dobott zsákmányjelzőket pedig tedd vissza a zsákba (pontosítások, 6. o.).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.