
2025 · Kártyajáték
Molly House
A játékosok a 18. század eleji Londonban élő, a hagyományos nemi szerepekkel dacoló mollik szerepébe bújnak. Titkos összejöveteleket rendeznek, miközben megpróbálnak túljárni az erkölcsrendészet eszén. A játékmenet középpontjában a gesztusokat, vágyakat és találkozásokat jelképező bűnkártyákból való lapválasztás áll. A játékosok ezekkel a lapokkal mulatságokat szerveznek, új mollikat toboroznak és közösséget építenek – ám ugyanezek a lapok feltűnést kelthetnek, és letartóztatáshoz vezethetnek. A Társaság rendfenntartóival való találkozáskor a játékosoknak választaniuk kell: például kenőpénzt fizetnek, vagy kényszer hatására besúgóvá válnak. A besúgók titokban azon munkálkodnak, hogy aláássák a mollyház működését, miközben igyekeznek elkerülni, hogy a többi játékos leleplezze őket.
- Játékosok
- 1–5 legjobb: 4
- Játékidő
- 60–120 perc
- Kor
- 14+
- Bonyolultság
- 3,7 / 5
A játékról
- Tervezés
- Grafika
- Kiadó
Hol vásárolhatod meg
Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.
A Ludoya asztalain
Teljes statisztika a Ludoyában- 41
- Rögzített játszmák
- 89
- Játékosok
- 2h 7m
- Átlagos játékidő
- 14
- Gyűjteményekben
- 15
- Kívánságlistákon
- 2
- Előrendelve
7,2/10
9 Ludoya-értékelés alapján
Josu Txasko8,0 Vamos a ver qué tal la criatura nueva de Cole. Cole, siempre introduce mecánicas y temas diferentes, interesantes y divertidos a la hora de jugar. Y no quiero decir que te tengas que estar siempre descojonado, sino divertido. Como un niño cuando se lo pasa bien, tú lo ves serio, pero divertido.
5 alkalommal játszotta
Szabálykérdések
A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.
Mennyi a kézlimit, és mi történik, ha a megengedettnél több kártyával fejezem be a körömet?
A kézlimit hat lap; a köröd végén a limit feletti lapokat képpel lefelé a pletykakupacba kell tenni (6. oldal). Az így a pletykakupacba kerülő fenyegetések nem fedik fel a játékosokat (8. oldal), kivéve, ha felfedett besúgó vagy — ebben az esetben a többletlapok a biztonságos kupacba kerülnek (14. oldal).
Pontosan mikor válik egy játékos „leleplezetté”, és mit kell tennie, ha leleplezik?
Egy játékos akkor válik leleplezetté, amikor egy fenyegetés nyilvánosan a pletykakupacba kerül piaci lapeldobás, mulatság, hét végi felfedés vagy hasonló hatás miatt (8., 11. és 12. oldal). Ilyenkor minden, a hírnevében lévő, a kiváltó fenyegetésnek megfelelő lapot a pletykakupacba kell tennie, és minden egyes lap után el kell vennie egy megfelelő színű kockát (6. oldal).
Hogyan működik a piaci lapkák eldobása, amikor dobok a mozgáskockákkal, vagy a Bolt akciót használom?
Minden egyes kidobott piaceldobás ikon után távolítsd el a piactól a vicepaklitól legtávolabb eső kártyát: a vágyak a biztonságos pakliba, a molliek vagy a fenyegetések pedig a pletykapakliba kerülnek (8. oldal). A Bolti akció szintén piaceldobást kényszerít ki, amelyet ugyanígy kell feloldani; az így a pletykapakliba kerülő fenyegetések pedig aktiválják a leleplezési szabályokat (9. oldal).
Mi történik, ha egy ünnepségen nem lehet Meglepetésbált/keresztelőt/táncmulatságot rendezni — hogyan választják ki és pontozzák a győztest?
Ha a három rangsorolt szett közül egyik sem állítható össze, Csendes összejövetelre kerül sor: a négy legalacsonyabb vágy alkotja a nyerő szettet (a gazfickókat figyelmen kívül hagyva), a konstábulák pedig e célból nulla értékű vágyként számítanak (10. oldal). A kiválasztott kártyák hozzáadódnak a játékosok hírnevéhez, és örömpontot érnek; a kiválasztott szettben szereplő fenyegetéseket meghiúsítják, és a biztonságos pakliba teszik át. A futár és a közösség megkapja a megfelelő bónuszokat vagy büntetéseket (11. oldal).
Hogyan dől el a hét végén, hogy lesz-e rajtaütés, és hogyan osztják ki a vádemeléseket?
A hét végén keverd meg a pletykakupacot, tegyél át belőle egyharmadot (lefelé kerekítve) a biztonságos kupacba, a többit pedig fedd fel; minden felfedett fenyegetés után annyi bizonyíték keletkezik, ahány hozzá illő vágy vagy molly van, és ezeket a bizonyítékokat a megfelelő házakra kell helyezni (12. oldal). Minden nyitott házat, amelyen legalább hét bizonyíték van, rajtaütés ér; az ott legtöbb hírnévvel rendelkező játékos(ok) súlyos vádemelést, a második legtöbb hírnévvel rendelkezők enyhe vádemelést kapnak (holtverseny esetén a holtversenyben állók mind azonos típusú vádemelést kapnak). A vádemeléseket képpel lefelé, a játékosok táblái alá kell tenni (12. oldal).
Ingyenes, weben, Androidon és iOS-en
Játszd a(z) Molly House játékot a Ludoyával
- Tartsd a gyűjteményedbenKövesd a példányodat és a kiegészítőit, add kölcsön a barátaidnak, vagy tedd fel a kívánságlistádra, és szólunk, ha csökken az ára.Add hozzá a gyűjteményedhez
- Rögzíts minden játszmátPontok, győztesek, időzítők és fotók, aztán a statisztikáid: győzelmi arány, kedvenc játékosszám, legjobb pontszám.Játszma rögzítése
- Döntsd el a szabályvitákatKérdezz bármit a szabályokról, és választ kapsz a szabálykönyvből, az oldallal együtt, ahol ellenőrizheted.Kérdezd a szabályasszisztenst
- Találj játszótársakat hozzáKlubok, játékestek és események a közeledben, ahol ez a játék asztalra kerül.Események megtekintése
Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.























