
2022 · Horror
Nemesis: Lockdown
Nemesis: Lockdown is a board game for 1–5 players. It plays in 90–180 minutes and is meant for ages 12 and up. Ludoya players call it best with 4. It is rated 8,2 out of 10 by 66 Ludoya reviewers. The cheapest copy in stock is 65 990 Ft (Magyarország).
Players navigate a secret Martian research base laid out on multiple levels, moving between rooms via stairs and elevators while managing power and lighting across floors. The game mixes cooperative and competitive play: players collect items, perform advanced computer and contingency procedures, craft, run, fight hostile lifeforms, and use a CSS hatch system as they pursue hidden personal objectives that can conflict with the group. Components and mechanics emphasize tense, cinematic play with new characters, a distinct alien species, and expanded board systems that change tactical options and risk assessment.
- Játékosok
- 1–5 legjobb: 4
- Játékidő
- 90–180 perc
- Kor
- 12+
- Bonyolultság
- 3,9 / 5
A játékról
- Tervezés
Kiegészítők
Nézd meg őket a Ludoyában
Nemesis: Karnomorfok2021
Nemesis: Lockdown – Kampánycélok2022
Nemesis: Medic Character Expansion2021
Nemesis: Tébolyfantomok kiegészítő2021
Nemesis:Utóhatás2023
Nemesis: Lockdown – Untold Stories #32021
Nemesis: Lockdown – Dice Tower 2021 Promo Cards2021
Nemesis: Story Dice Expansion – Space Cat2024
Nemesis: Story Dice Expansion – Intruder2024
Awaken Realms Vault: Story Dice – AR Board Game Dice Bundle Box2024Fotók a Ludoya asztalairól
Minden fotó a LudoyábanHol vásárolhatod meg
Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.
A Ludoya asztalain
Teljes statisztika a Ludoyában- 320
- Rögzített játszmák
- 452
- Játékosok
- 3h 14m
- Átlagos játékidő
- 162
- Gyűjteményekben
- 27
- Kívánságlistákon
8,2/10
66 Ludoya-értékelés alapján
andycted6,8 One play. Really little interaction and randomly roaming about the map until something happens and then everybody scrambles to obtain objective and escape. Pretty fun for the last third of a 3h game… not my cup of tea, absolutely, even if I recognise it's probably well done for what it tries to do. But for me there's really too little interesting interaction between players. You're just trying to beat the game before the others. And the main mechanic of the game is the randomness that generates anxiety and "theme" of the Alien movie suspance. Not a game, more of a story, a movie or an experience together.
Közelgő események ezzel a játékkal
Minden eseménySzabálykérdések
A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.
Do I always roll Noise when I move into a room for the first time?
You flip the exploration token when you move into an unexplored room, and you then perform the Noise roll as part of the Movement/Exploration procedure unless a rule exception applies; see Movement & Exploration and Noise rules (pp.16–18).
If a room is occupied by another character or an intruder, do I still flip the exploration token or roll Noise to enter?
You still resolve entering/unexplored-room effects (flip the exploration token) but you do NOT perform the Noise roll when entering a room that is occupied (see pp.16–17).
If an Intruder attack shows 'Larva' or infestation, does a Larva get placed on me immediately and what happens?
When an attack causes a Larva/infest result you place the Larva (and resolve any infestation/contamination effects) as described in Intruder attack resolution and Larva infest rules; this can also trigger contamination/scanning consequences (see pp.22–23).
If I escape in the Rover/Bunker/CSS, do I automatically win or do I still need to fulfill my Objective?
Escaping the facility does not automatically grant victory — at game end you still check win conditions including your Objective, contamination status and any Contingency effects during the final victory check (see pp.10–12).
What happens when power is lost in a Section — how do Darkness and Night Stalker work?
Sections below the power threshold become affected by Darkness and Night Stalker rules, which change visibility and intruder behavior until power is restored; restore Section Power to remove those effects (see p.24).
How do combat dice results and the Advantage die work during shooting or melee?
Combat resolution follows the Encounter & Combat steps and the combat die faces determine hits, misses and special symbols, while the Advantage die provides modifiers/extra effects as specified in the combat resolution rules (see pp.20–21).
Pontozólapok és játéksegédek
- Preparación y Rondas (básico)
- Full Game Kit
- Nemesis Lockdown V.
Hasonló játékok
Nemesis2022
Nemesis: Retaliation2026
Under Our Sun2024
Core Space: First Born2021
Kingdoms Forlorn: Dragons, Devils and Kings2025
Maladum: Dungeons of Enveron2024
HEXplore It: The Domain of Mirza Noctis2022
Shadows of Brimstone: City of the Ancients (Revised Edition)2020
Shadows of Brimstone: Forbidden Fortress2018
Core Space2019
Malhya: Lands of Legends2025
S.T.A.L.K.E.R.: A társasjáték2026Ingyenes, weben, Androidon és iOS-en
Játszd a(z) Nemesis: Lockdown játékot a Ludoyával
- Tartsd a gyűjteményedbenKövesd a példányodat és a kiegészítőit, add kölcsön a barátaidnak, vagy tedd fel a kívánságlistádra, és szólunk, ha csökken az ára.Add hozzá a gyűjteményedhez
- Rögzíts minden játszmátPontok, győztesek, időzítők és fotók, aztán a statisztikáid: győzelmi arány, kedvenc játékosszám, legjobb pontszám.Játszma rögzítése
- Döntsd el a szabályvitákatKérdezz bármit a szabályokról, és választ kapsz a szabálykönyvből, az oldallal együtt, ahol ellenőrizheted.Kérdezd a szabályasszisztenst
- Találj játszótársakat hozzáKlubok, játékestek és események a közeledben, ahol ez a játék asztalra kerül.Események megtekintése
Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.














