
2024 · Oktató
Sankoré: The Pride of Mansa Musa
A játékosok egy tekintélyes, 14. századi nyugat-afrikai egyetemet irányítanak. Feladatuk diákok toborzása és végzősökké avatása, órák tartása, a tanterv bővítése, valamint könyvek gyűjtése a nagyszerű könyvtár számára. A tudás négy tudományterületen fejlődik — vallás, jog, matematika és csillagászat —, miközben az egyetem építése és a birodalom egyes területekhez kapcsolódó változó értékelése befolyásolja a végső pontozást. A játékosok akciói a diákok fejlődését, a meghirdetett kurzusokat és a könyvtár tartalmát alakítják, miközben interakcióba lépnek egymással (szóló játékban pedig egy automatizált „Kiváló Tudóssal”), hogy megküzdjenek a tudományos hírnévért.
- Játékosok
- 1–4 legjobb: 3
- Játékidő
- 150–180 perc
- Kor
- 14+
- Bonyolultság
- 4,3 / 5
A játékról
- Grafika
- Kiadó
Hol vásárolhatod meg
Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.
A Ludoya asztalain
Teljes statisztika a Ludoyában- 40
- Rögzített játszmák
- 61
- Játékosok
- 2h 22m
- Átlagos játékidő
- 18
- Gyűjteményekben
- 18
- Kívánságlistákon
8,1/10
11 Ludoya-értékelés alapján
Szabálykérdések
A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.
Amikor Beíratok egy Diákot, pontosan hová kerül az a bábu – bárhová tehetem a táblámon?
A Tanulósorból el kell venned a jobb szélső Diákot, és az adott tudományág Bevezető órája alatti Diákhelyre kell helyezned a saját játékostábládon; nem választhatsz másik helyet (10. o.).
Amikor órát tartok, pontosan milyen lépések történnek, és mikor érvényesülnek a képességjelzők bónuszai?
Kövesd a „Taníts egy osztályt” lépéseit sorrendben: aktiválj egy Tanulót az Osztálylapkára, aktiváld a Haladó osztályokhoz tartozó megfelelő Képességjelzőket, vedd el a Tanulói jutalmat, ha a Tanuló megfelel az Osztálynak, hajtsd végre a Terület akcióját, majd léptesd elő az aktivált Tanulót; az Osztály-/Képességbónuszok a Képességaktiválás és a Területakció lépései során érvényesülnek (11–12. o.).
Áthelyezhetem a képességjelzőket a tudományterületek között, vagy tarthatok 3-nál többet egy szekcióban?
Nem — minden egyes tudományág Képesség szekciója legfeljebb 3 zsetont tartalmazhat; új zsetonok hozzáadásakor lecserélheted a meglévőket, de a már elhelyezett Képesség-zsetonokat nem helyezheted át egy másik tudományághoz (12. oldal).
Hogyan számoljam ki egy Terület-akció Tudását, és mi a helyzet az extra költségekkel vagy a Támogatott osztály követelményeivel?
Teljes tudás = az Iskolád tudása + a Tanulósor megosztott tudása + esetleges Osztálybónusz (az Osztálybónusz csak akkor számít, ha a Tanuló és az Osztály ugyanahhoz a tudományterülethez tartozik); emellett ki kell fizetned a feltüntetett erőforrásköltségeket (piros szőnyeg), és teljesítened kell az olyan követelményeket is, mint a Támogatott osztály, ahol ez fel van tüntetve (14. o.).
Mikor történik a többségi (Könyv/Presztízs) pontozás, és hogyan oldják fel a döntetlent?
A többségi pontozást a köröd végén ellenőrzitek, ha az akciód kiváltotta; minden régióban az a játékos nyer, akinek a legtöbb bábuja van, döntetlen esetén pedig az dönt, kinek a bábuja van a legmagasabb számozású mezőn (17–18. oldal).
A köröm során túlléphetem az erőforrásaim vagy a könyveim tárolási korlátját, vagy azonnal el kell dobnom a többletet?
A köröd során ideiglenesen túllépheted a korlátaidat, de a kör végi tárolási ellenőrzéskor az Inspiráció, Arany, Só vagy Könyvek tárolási korláton felüli mennyiségét vissza kell juttatnod a készletbe, és ha túlléped a korlátot, ki kell választanod, mely Presztízszsetonokat tartod meg (18. oldal).
Hasonló játékok
Akiknek megvan, ezeket is birtokolják
Ingyenes, weben, Androidon és iOS-en
Játszd a(z) Sankoré: The Pride of Mansa Musa játékot a Ludoyával
- Tartsd a gyűjteményedbenKövesd a példányodat és a kiegészítőit, add kölcsön a barátaidnak, vagy tedd fel a kívánságlistádra, és szólunk, ha csökken az ára.Add hozzá a gyűjteményedhez
- Rögzíts minden játszmátPontok, győztesek, időzítők és fotók, aztán a statisztikáid: győzelmi arány, kedvenc játékosszám, legjobb pontszám.Játszma rögzítése
- Döntsd el a szabályvitákatKérdezz bármit a szabályokról, és választ kapsz a szabálykönyvből, az oldallal együtt, ahol ellenőrizheted.Kérdezd a szabályasszisztenst
- Találj játszótársakat hozzáKlubok, játékestek és események a közeledben, ahol ez a játék asztalra kerül.Események megtekintése
Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.























