A Dél-Tigris bölcsei

2023 · Középkori

A Dél-Tigris bölcsei

Toborozz nyelvészeket, és növeld befolyásodat a Bölcsesség Házában az Abbászida aranykor idején. Szerezz be külföldi tekercseket, bízd őket fordítókra, hogy megfejtsék a tartalmukat, majd alakítsd át a fordításokat tudássá és győzelmi pontokká különböző tudományterületeken. Gyakorolj befolyást három céhben, és irányítsd fordítóid karrierjét; a visszavonult tudósokért bónuszpontokat kapsz. A játék akkor ér véget, amikor megjelenik az utolsó kalifakártya, és a legtöbb győzelmi ponttal rendelkező játékos nyer.

Játékosok
1–4 legjobb: 3
Játékidő
60–90 perc
Kor
12+
Bonyolultság
4,1 / 5
8,3 a Ludoyán14 575 Ft-tólArabKártyakezelésMunkáselhelyezés dobókocka-munkásokkalAkciók visszaszerzése
127
Rögzített játszmák
95
Játékosok
2h 24m
Átlagos játékidő
67
Gyűjteményekben
16
Kívánságlistákon
2
Előrendelve

8,3/10

24 Ludoya-értékelés alapján

  • Szórakozás8,0
  • Interakció8,0
  • Újrajátszhatóság8,0
  • Egyediség6,0
  • Megjelenés8,0
  • Hozzáférhetőség4,0
Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Hány munkást helyezhetek egy kockára – tehetek rá kettőnél többet, vagy egymásra rakhatom őket?

Egy Akció végrehajtásakor minden kockára legfeljebb két Munkást helyezhetsz; a Munkások módosítják a kockát: ha a Munkás és a kocka színe megegyezik, a kocka értékét 6-ra növelik, ha pedig eltér, megváltoztatják a kocka színét (kockánként legfeljebb két Munkás) (8–9. oldal).

Használhatok két különböző színű Munkást egyetlen kockán másodlagos szín létrehozásához?

Nem — nem használhatsz két különböző színű Munkást egyetlen kockán másodlagos szín előállítására; minden kocka színét/értékét az egyetlen alkalmazható Munkás szabályai határozzák meg (9. oldal).

Mindig 4 ezüstöt kell fizetnem egy tekercs kézbesítéséért, még akkor is, ha az alsó sorban van, vagy más jutalmakat ad?

Igen — a Kézbesítés sorrendjének 3. lépéseként 4 Ezüstöt kell fizetni a Főkészletbe egy Tekercs kézbesítéséért, majd megkapod a felsorolt Befolyást, Arany/Fehér kockát és Kutatás mozgási bónuszait (12. oldal).

Amikor pihenek, mikor fedem fel az alsó Tekercset, és mit csinál ez a felfedés?

A pihenés első lépése az alsó Tekercs felfedése: húzd fel és fedd fel a Tekercshúzó pakli alsó lapját, mozgasd a Semleges jelölőt az óramutató járásával megegyező irányban annyi mezővel, amennyi az adott Tekercs GYP-je (a fehér mezőket kihagyva), majd kövesd a felfedett lapra és a Semleges jelölővel szomszédos Tekercsre vonatkozó lerakási/dobási szabályokat (16. oldal).

Hogyan működnek a kutatási begyűjtések – melyik mezőről gyűjtök, és mi történik, ha a 7. szint fölé lépek?

Pihenéskor csak azt az egyetlen legmagasabb szintű, színezett (páros számozású) mezőt aratod le, amelyet a Kutatásjelződ elért (ha a jelződ páratlan mezőn áll, az alatta lévő mezőt aratod le), a 7. szinten túli minden további mozgás pedig nem mozgatja a jelzőt, hanem azonnal megadja az adott sáv tetején látható legfelső jutalmat (Befolyás vagy Arany) (13. és 17. oldal).

Amikor lefordítok egy tekercset, meghatározott kockaértékre van szükségem, vagy csak a szín számít, és kell ezüstöt fizetnem, hogy más játékosok vagy semleges fordítóit használjam?

A fordításhoz csak a Céh színével egyező akció szükséges (az érték nem számít); minden felhasznált Fordítóra 1 Aranyat helyezel, és 1 Ezüstöt kell fizetned minden egyes ellenfeledhez tartozó Fordító tulajdonosának (a saját Fordítóidért nem fizetsz Ezüstöt), míg egy Semleges Fordító használatáért 1 Ezüstöt kell fizetned a Főkészletbe (14. oldal).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Pontozólapok és játéksegédek

  • Kit de juego
  • Full Game Kit
Használd őket a következő játékodnál

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.