Scythe: A Fenris felemelkedése

2018 · Kiegészítő az alapjátékhoz

Scythe: A Fenris felemelkedése

Adds an eight-episode campaign that continues the core conflict across linked plays, introducing persistent unlocks, surprises, and a resettable conclusion that spans multiple sessions. Also offers eleven modular options that can be mixed and matched instead of—or after—the campaign, including a fully cooperative module and compatibility with existing expansions. Components include new plastic miniatures, wooden tokens, custom dice, tiles and numerous cardboard tokens, plus an episodic guidebook and hidden-content boxes that reveal mechanics as the campaign progresses.

Játékosok
1–5 legjobb: 4
Játékidő
75–150 perc
Kor
12+
Bonyolultság
3,4 / 5
8 a Ludoyán12 970 Ft-tólKüzdelemTudományos-fantasztikaVáltozó játékosi képességekKampány / csata kártya-vezéreltForgatókönyv / Küldetés / kampányjáték
108
Rögzített játszmák
84
Játékosok
1h 27m
Átlagos játékidő
145
Gyűjteményekben
14
Kívánságlistákon

8,0/10

25 Ludoya-értékelés alapján

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Az irányítóm léghajóm átveheti egy terület feletti kontrollt, vagy elkölthet erőforrásokat azon a területen, amelyen éppen áll?

A léghajók soha nem ellenőriznek területeket, így ha egy területen csak egy léghajóval vagy jelen, attól még nem számít, hogy te ellenőrzöd azt (és a terület erőforrásait sem kapod meg); ha valamilyen más módon nem te ellenőrzöd a területet, akkor nem költheted el annak az erőforrásait (3. oldal). A léghajódra helyezett erőforrások addig maradnak a te irányításod alatt, amíg el nem költöd vagy el nem dobod őket, és beleszámítanak a játék végi pontozásba is (4. oldal).

Tudnak a léghajók átrepülni folyók és tavak fölött, vagy át tudnak haladni alagutakon és otthoni bázisokon?

A léghajókat nem korlátozzák a folyók vagy tavak, és szabadon átrepülhetnek felettük (3. oldal), viszont nem léphetnek rá otthoni bázisokra, és nem mehetnek át alagutakon vagy bányákon (5. oldal).

Ha munkásokat teszek a léghajómra, akkor termelnek, átadják a terület irányítását, vagy lehetővé teszik, hogy Albion a Rallyval oda mozogjon hozzájuk?

A léghajón lévő munkások nem adják át a léghajó területének az irányítását, és nem tudnak ott termelni vagy kereskedni, az ellenfelek pedig nem léphetnek interakcióba ezekkel a munkásokkal; Albion Rally-ja csak egy területen lévő munkásokat célozhat meg (nem a léghajón lévőket) (4. oldal).

Egy légihajó hány erőforrást vagy munkást tud szállítani, és ezek az erőforrások beleszámítanak a pontozásba?

Minden agresszív léghajó lap folyamatos képességet ad arra, hogy legfeljebb 3 nyersanyagot vagy legfeljebb 2 munkást szállíts (ez minden léghajóra vonatkozik) (4. oldal). A léghajón lévő nyersanyagok a tieid maradnak, amíg el nem költöd vagy el nem dobod őket, és beleszámítanak a játék végi pontozásba (4. oldal).

Az léghajók hatnak a harcra — lehetővé teszik, hogy extra harci kártyákat játsszak ki, vagy visszavonulást okoznak?

Az, hogy egy léghajó egy harci területen van, nem növeli a kijátszható harci kártyák számát (5. oldal). A Blitzkrieg agresszív képessége az egyetlen eset, amikor a léghajók egymással harcolnak (a győztes csillagot kap), egyébként a léghajók nem késztetik más egységeket harcra vagy visszavonulásra (5. oldal).

Használhatnak a léghajók mech-képességeket, vagy profitálhatnak a Factory Move kártyákból?

A léghajók nem részesülnek a mech képességeinek előnyeiből, mert nem mech-ek és nem karakterek (5. oldal). Viszont ha egy Gyárkártya Mozgás akcióját használod egy léghajóra, a léghajó hatótávja +1-gyel nő (5. oldal).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.