The Crew: Küldetés a 9. bolygóhoz

2019 · Kártyajáték

The Crew: Küldetés a 9. bolygóhoz

A játékosok űrhajósok legénységeként dolgoznak együtt egy sor űrmisszió során, egy 50, fokozatosan nehezedő forgatókönyvből álló kampányban (további extra küldetések is elérhetők). Minden forduló egy kooperatív ütésvivős feladványként zajlik: a játékosok rejtett lapokat tartanak a kezükben, licitálnak a feladatkörökre, és meghatározott ütéseket kell a megfelelő sorrendben megnyerniük ahhoz, hogy teljesítsék az egyéni célkitűzéseiket. A kommunikáció korlátozott, ezért a csapattársaknak a játékból kell kikövetkeztetniük egymás szándékait a szabad beszélgetés helyett. Egy küldetés csak akkor sikeres, ha minden játékos teljesíti a rá osztott feladatokat; a játék a küldetések között félbehagyható, majd később folytatható.

Játékosok
2–5 legjobb: 4
Játékidő
20 perc
Kor
10+
Bonyolultság
2 / 5
7,4 a Ludoyán5290 Ft-tólTudományos-fantasztikaŰrfelfedezésKooperatív játékÜtéses játékKártyakezelés
5419
Rögzített játszmák
1390
Játékosok
14m 35s
Átlagos játékidő
601
Gyűjteményekben
21
Kívánságlistákon

7,4/10

219 Ludoya-értékelés alapján

  • Szórakozás7,5
  • Interakció8,0
  • Újrajátszhatóság7,5
  • Egyediség7,5
  • Megjelenés6,0
  • Hozzáférhetőség8,0
  • Vic Granell8,0

    How to take a classic card game mechanism and turn it into something cool while making a campaign out of it!

  • Daniel García Cruz6,0

    No entiendo tanta fama que tiene. Un juego de bazas molon cooperativo..sin mas.

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Ha egy legénységi tag „beteg” egy küldetésben, még mindig vihet ütéseket?

Nem – a beteg legénységi tag egyetlen ütést sem nyerhet (kiképzési/küldetésszabály). Lásd a 3. oldalt.

Mikor használhatjuk a kommunikációs (rádió) akciót?

Kövesd a küldetés szövegét: egyes küldetések azonnali kommunikációt engedélyeznek, mások pedig megtiltják azt egy meghatározott ütésig (például: „csak a 2. ütéssel kezdődően szabad kommunikálni” — 5. oldal; „a 3. ütés kezdetéig nem szabad kommunikálni” — 6. oldal / 8–9. oldal).

Egy küldetés azt mondja, hogy „Nincs ütés 9-es értékű lapokkal” – ez azt jelenti, hogy kijátszhatok 9-eseket, csak ütést nem nyerhetek velük?

Igen — kijátszhatsz 9-es értékű kártyákat, de nem nyerhetsz el egyetlen ütést sem 9-essel (a 16–17. küldetések kifejezetten kimondják, hogy nem nyerhetsz ütést 9-essel). Lásd az 5. oldalt.

Egyes küldetésekhez „minden Rakétával 1 ütést” vagy valami hasonlót kell teljesíteni — pontosan mit kell tennünk?

Úgy kell lejátszanotok a partit, hogy a meghatározott Rakéta kártyák valóban ütéseket nyerjenek (például egyes küldetések megkövetelik, hogy minden Rakéta kártyával egy-egy ütést nyerjetek — 5. oldal; másoknál a Rakéta kártyáknak meghatározott sorrendben kell ütést nyerniük, például 1, majd 2, majd 3, végül 4 — 10. oldal).

Az egyik küldetés szerint „közvetlenül az első ütés után mindannyian húznotok kell egy véletlenszerű kártyát a jobb oldalatokon ülő csapattagtól” – mikor és hogyan történik ez?

Közvetlenül az első ütés befejezése után minden játékos húz egy véletlenszerű lapot a tőle jobbra ülő játékostól, majd a játék a szokásos módon folytatódik (ezt a pontos eljárást a küldetés szövege tartalmazza). Lásd a 4. oldalt.

Amikor egy küldetés arra utasít valakit, hogy javítson meg valamit vagy vállaljon el egy feladatot, ki választja ki a személyt?

Ha a küldetés szövege szerint a Parancsnok dönt vagy osztja ki a parancsokat, akkor a Parancsnok jelöli ki az illetőt (több küldetés is meghatározza, hogy a Parancsnok dönti el, ki javít, illetve ki kap parancsokat – lásd a 4. és a 6–7. oldalt).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Pontozólapok és játéksegédek

  • Kit de joc
Használd őket a következő játékodnál

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.