A nagy kékség: Ketten a végzet tengerén

2023 · Kártyajáték

A nagy kékség: Ketten a végzet tengerén

Players crew a pirate ship and cooperate to guide it through hazardous waters while avoiding the Kraken. Each round begins with a secret card exchange, then players play a series of trick-taking rounds. Trick outcomes trigger different actions based on which player wins and on each character’s unique abilities. Communication about cards and tactics is forbidden from deal to resolution, so players must infer intent from plays alone. The team wins if the ship reaches the final token before the Kraken reaches the Death tile or the Kraken deck runs out.

Játékosok
2
Játékidő
20 perc
Kor
11+
Bonyolultság
2,2 / 5
6,7 a Ludoyán5083 Ft-tólTengeriKalózokÜtéses játékKártyakezelésMozgás pályán

Hol vásárolhatod meg

Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.

Hasonlítsd össze az összes árat a Ludoyában
416
Rögzített játszmák
186
Játékosok
21m 59s
Átlagos játékidő
125
Gyűjteményekben
34
Kívánságlistákon
1
Előrendelve

6,7/10

22 Ludoya-értékelés alapján

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Kötelező ugyanolyan színt követnem, amikor valaki kijátszik egy lapot?

Igen — amikor egy színt vezetnek, követned kell azt a színt, ha tudod, és az ütést a vezetett színben lévő legmagasabb szám nyeri meg (lásd a 2. oldalt).

Hogyan működik a kör eleji osztás és csere — lehet kártyákat cserélni?

A kör előkészítése tartalmaz egy külön osztás- és csere-lépést, amelyet a ütésjáték előtt kell végrehajtanod; kövesd a szabálykönyvben leírt osztás és csere eljárást (lásd az 1–2. oldalt).

Ha két olyan kártyát játszok ki, amelyeken ugyanaz a szimbólum látható, mindkét szimbólum hatása érvényesül?

Igen — egy szimbólumpár kijátszásakor aktiválódnak a szabályokban leírt szimbólumpár-hatások; amikor egy párt kijátszol, alkalmazd az adott párhoz felsorolt hatást (lásd a 3. oldalt).

Mit csinál a Kraken, és mi történik, ha elfogy a pakli?

A Kraken támadásai a Kraken szabályai szerint okoznak sebzést, és a játékhoz külön pakli-kezelési szabályok tartoznak ezekre az eseményekre; kövesd a Kraken sebzés- és pakliszabályait pontosan úgy, ahogy le van írva (lásd a 3. oldalt).

Hogyan működnek az ágyú akciók/ikonok — automatikusan sebzik a veszélyeket, vagy kell hozzájuk egy konkrét kiváltó feltétel?

Az ágyú akciók és az ikonjaik hatásai az ágyú akciók szabályai és az ikonmagyarázatok szerint oldódnak meg; az ágyú hatását pontosan úgy alkalmazd, ahogy azt az ágyú akció szövege és ikonjai előírják (lásd a 4. oldalt).

Mi okozza a játék elvesztését — hogyan befolyásolják ezt a szigetek, a kraken, és ha kimegyünk a pályáról?

Az olyan hajózási veszélyek, mint a szigetek, a Kraken, vagy a pályáról való lekerülés, sebzést okoznak, vagy a „hajózási veszélyek” és a „nyerési/vereségi feltételek” alatt leírt vereségfeltételeket váltják ki; a sebzés és a vereségi állapotok meghatározásához kövesd ezeket a veszélyszabályokat (lásd a 4. oldalt).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Pontozólapok és játéksegédek

  • Kit de juego
Használd őket a következő játékodnál

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.