The Oracle of Delphi

2016 · Mitológia

The Oracle of Delphi

A játékosok hajókat irányítanak az Égei-tenger szigeteiből álló, moduláris hatszögrácsos táblán, hogy teljesítsék Zeusz tizenkét legendás feladatát, például színes felajánlások eljuttatását a megfelelő templomokhoz, építmények emelését és színes szörnyek legyőzését. Minden körben három színes jósda-kockával dobnak, amelyek meghatározzák, milyen színfüggő akciók érhetők el, majd három akciót hajtanak végre, például hajózást, szigetek meglátogatását, feladatok teljesítését, társak felbérlését vagy az istenek kegyének elnyerését. A hajók eltérő képességei, a különleges zsetonok és a folyamatosan változó táblabeállítás hatással vannak a stratégiára és a mozgásra, miközben a kockadobások és a megszerzett erők lehetővé teszik, hogy a játékosok alkalmazkodjanak terveikhez, miközben versenyt futnak mind a tizenkét feladat teljesítéséért.

Játékosok
2–4 legjobb: 3
Játékidő
70–100 perc
Kor
12+
Bonyolultság
3 / 5
5,9 a LudoyánTengeriÓkoriModuláris táblaRácsmozgásKockadobás

Hol vásárolhatod meg

Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.

Hasonlítsd össze az összes árat a Ludoyában
103
Rögzített játszmák
118
Játékosok
1h 33m
Átlagos játékidő
46
Gyűjteményekben
12
Kívánságlistákon
1
Előrendelve

5,9/10

20 Ludoya-értékelés alapján

  • Benjamín Amorín8,0

    My favourite Feld game until date. Original, thematic, fun, interactive and with a great theme and great art.

    Nincsenek rögzített játszmák

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Mikor kell Felépülnöm a Sérüléskártyák miatt — egy színből mennyit kell összegyűjteni, vagy összesen mennyit, és mi történik utána?

A köröd elején, ha van 3 azonos színű Sérüléskártyád vagy összesen 6 Sérüléskártyád, akkor a körödet Felépülésre kell használnod: dobj el 3 általad választott Sérüléskártyát, és fejezd be a körödet anélkül, hogy Megkérdeznéd az Orákulumot (5. oldal). Későbbi körben akcióként is eldobhatsz Sérüléskártyákat (11. oldal).

Amikor a köröm végén Konzultálok az Orákulummal, előre tudom léptetni a saját Istenjeimet ezekkel a színekkel?

Nem — amikor az Orákulumhoz fordulsz, a többi játékos előreléptetheti az egyik Istenét, amelyik egyezik a kihirdetett színekkel, de te abban a pillanatban nem léptethetsz elő egyetlen Istenedet sem (5. oldal).

Azonnal megkapom egy Zeus-csempe jutalmát, amikor teljesítem a feladatát, vagy csak akkor, amikor a csempét visszateszik?

A Zeusz csempe jutalma csak akkor jár, amikor a Zeusz csempét visszahelyezik a dobozba, ezért a teljesített csempét vissza kell adnod, hogy megkapd a jutalmát (6. oldal).

Használhatom az Oracle kockáimat, és ugyanabban a körben kijátszhatok egy Oracle kártyát is?

Igen — a 2. fázisban használhatod az Oracle-kockáidat akciókra, és ezen felül körönként még egy Oracle-kártyát is használhatsz (tedd a táblád mellé, hogy jelezd, már felhasználtad, majd a kör végén dobd el) (5. oldal; Oracle-kártyák a 7. oldalon).

Amikor mozgatni akarom a hajómat, a célmezőnek egyeznie kell a dobókocka színével, és átmehetek sekély vizeken vagy szigeteken?

Legfeljebb 3 vízmezőt mozoghatsz (minden extra mezőért 1 Favors-t fizetsz), és a mozgásodnak egy a használt kocka színével megegyező vízmezőn kell véget érnie; nem haladhatsz át és nem állhatsz meg szigetmezőkön vagy sekély vizeken, hacsak egy Ship Tile, Companion vagy Equipment Card kifejezetten nem engedi ezt (mozgási szabályok, 10. oldal; a sekély vizeket befolyásoló felszerelések, 9. oldal).

Hogyan működik egy szörny elleni harc — a körök, a sérülések és a Favor zsetonok használata?

Minden szörny 9-es erősséggel indul, csökkentve a Pajzsod által; minden körben dobsz a Harci Kockával, és akkor győzöd le a szörnyet, ha a dobásod egyenlő vagy nagyobb, mint az aktuális erőssége. Ha 0-t dobsz, kapsz egy Sérülés Kártyát, és egy elvesztett kör után fizethetsz 1 Szívesség zsetont, hogy a szörny erősségét 1-gyel csökkentsd és folytasd (vagy feladod további büntetés nélkül) (10. oldal).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.