U.S. Patent No. 1

2001 · Küzdelem

U.S. Patent No. 1

Use limited money and power to upgrade a time machine with a power plant, chassis, weapon, and shield, then race to the Patent Office on the day it opened. Invent, buy, or steal components from other players, but only a fully equipped machine can claim the patent.

Játékosok
3–6 legjobb: 1
Játékidő
60 perc
Kor
10+
Bonyolultság
1,6 / 5
VersenyTudományos-fantasztikaAkciópontokVáltozó játékosi képességekKészletgyűjtés
1
Rögzített játszmák
1
Játékosok
2
Gyűjteményekben

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.