Gyűrűháború: A kártyajáték

2022 · Fantasy

Gyűrűháború: A kártyajáték

A játékosok két csapatra oszlanak: az Árnyakra és a Szabad Népekre. Mindkét csapat a saját frakciójára jellemző paklival játszik, amely tükrözi az eltérő erősségeket és gyengeségeket. A körök során a játékosok karaktereket, seregeket, tárgyakat és eseményeket ábrázoló kártyákat játszanak ki, hogy továbbjuttassák a Szövetséget az Útján, vagy hogy támadják, illetve védjék az erődöket a folyamatosan változó csatatéren. A Szabad Népek célja, hogy teljesítsék a veszélyes küldetést, és elpusztítsák a Gyűrűt, miközben megvédik területeiket az ellenséges betörésektől. Az Árnyak játékosai gyors támadásokkal vagy a Gyűrűhordozó fokozatos megrontásával próbálják meghiúsítani a küldetést. A játék legfeljebb négy játékost támogat, akik csapatokba rendeződve működhetnek együtt. A kártyák vezérelte konfliktus és a stratégiai összehangolás áll a középpontjában.

Játékosok
2–4 legjobb: 4
Játékidő
90–120 perc
Kor
13+
Bonyolultság
3 / 5
7,9 a Ludoyán11 360 Ft-tólRegényalapúKártyajátékCsapatjátékKampány / csata kártya-vezéreltKártyakezelés
277
Rögzített játszmák
377
Játékosok
2h 25m
Átlagos játékidő
170
Gyűjteményekben
13
Kívánságlistákon

7,9/10

48 Ludoya-értékelés alapján

  • Benjamín Amorín9,5

    Best 4 players card game ever. ABSOLUTELY MASTERPIECE

    Nincsenek rögzített játszmák

  • Toni Cutillas7,0

    - Base -

    Első benyomás · 1 játszma

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

When can I activate or reactivate a battleground or path? Can a path be activated more than once?

Battlegrounds and paths are normally activated in the Location step by the starting player (place the card face up and resolve its activation text); battlegrounds can be activated or reactivated from a scoring area and have their activation text resolved again, while only one path can be active at a time and a specific path card cannot be activated more than once in the game (paths replaced by card text still resolve the replaced path’s combat immediately). (pp.8–9)

If I pass during the Action step, can I act later, and what is the carryover limit?

You may pass and later take an action on a subsequent turn provided the Action step hasn’t ended; you are only allowed to pass when your hand size is less than or equal to your carryover limit or less than each enemy player, and every player’s starting carryover limit is 2 (the carryover limit is the maximum hand you may have at the end of the Action step). (p.10)

Do I have to cycle a card when I play a card, and what if I want to play my last card in hand?

Every time you play a card you must immediately cycle a different card from your hand; if you wish to play the last card in your hand you must forsake a card instead because you have no other card to cycle. (p.10)

Can I play an item onto a wielder in reserve and will the item move with the wielder?

Items are played onto a specified wielder and the wielder must generally already be in play, but an item’s own game text can create exceptions; when a wielder moves from reserve to a path or battleground, any items with that wielder move with it, and items are cycled or eliminated along with their wielder. (pp.11,15)

How does path combat resolve — what cancels what and what happens to surviving cards?

Path combat counts attacking (skull) icons, cancels skulls first with defense icons on the path itself, then the Free Peoples must eliminate cards from the path to cancel any remaining skulls until none remain or they run out of cards; any leftover Free Peoples cards are cycled and all Shadow attackers are eliminated at the end of the path combat. (pp.14–15)

How does battleground combat treat leadership icons and reactivated battlegrounds’ defense icons?

Leadership icons count only if the character has an army of the same faction on that battleground (an army can support only one character), and when a battleground is reactivated from an opponent’s scoring area the battleground’s shield icons are ignored during combat resolution even though the attackers/defenders and activation text still apply. (p.16)

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.