Word Mastermind

1972 · Dedukció

Word Mastermind

A codebreaker attempts to identify a hidden three- or four-letter word in as few guesses as possible. Players place yellow letter pegs for each guess, then receive clues indicating whether letters are present and whether they are in the correct position. Black clues mark a correct letter and location, while white clues indicate a correct letter in the wrong location. The multilingual rules include lists of common words in ten languages.

Játékosok
2
Játékidő
10 perc
Kor
12+
Bonyolultság
1,6 / 5
10 a LudoyánSzójátékDedukció

A játékról

Tervezés

Hol vásárolhatod meg

Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.

Hasonlítsd össze az összes árat a Ludoyában
1
Gyűjteményekben
1
Kívánságlistákon

10,0/10

1 Ludoya-értékelés alapján

  • Tom10,0

    Until there is a better way to store the letters, this is ther rating that the game will get.

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.