100 Creepy Things and Events to Find in a Spooky House II

2016 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

100 Creepy Things and Events to Find in a Spooky House II

Una raccolta di cento oggetti, eventi e fenomeni inquietanti da trovare in case infestate o comunque sinistre. Gli incontri spaziano da disturbi sottili, che richiedono molta attenzione, a manifestazioni soprannaturali più evidenti, horror cosmico e occasionali apparizioni raccapriccianti. Il Game Master può selezionare risultati specifici oppure determinarli casualmente con un tiro di d100. Ogni voce indica il tipo di incontro e descrive cosa succede, lasciando alla discrezione del Game Master eventuali effetti dannosi. La maggior parte dei risultati si adatta a diversi ambienti, mentre alcuni richiedono tecnologie del XIX o XX secolo.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.