12 Hours

2002 · Scenario / Avventura / Modulo

12 Hours

Un’avventura per due giocatori, da giocare una sola volta, ambientata nel 2055 in una stazione di lancio ICCM presso la base missilistica McKerna. Quattro soldati sono rinchiusi all’interno mentre la stazione raggiunge il massimo livello d’allerta, e minacce e orrori emergono tutt’intorno. I giocatori devono affrontare pericoli sempre più gravi e decidere se avviare uno scambio nucleare che ucciderà milioni di persone o rischiare di lasciare innumerevoli persone al loro destino, potenzialmente peggiore.

Giocatori
0
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Generazione casuale degli attributi (durante la creazione del personaggio)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.