
1990 · Libro non ludico (ma correlato ai giochi di ruolo)
13: Assassin Comics Module #1
Un modulo a fumetti segue l’Agente 13, una spia mistica che fugge dopo decenni di prigionia e cerca vendetta contro l’antica Fratellanza. Include due avventure illustrate, “La tempesta del risveglio” e “L’arma finale”, che vedono la distruzione delle organizzazioni di spionaggio WEB e ORION. L’albo contiene inoltre 24 carte da gioco da collezione a colori con due giochi, oltre alle statistiche dei personaggi da usare con il gioco di ruolo Top Secret/S.I. e un manuale dell’Agente 13.
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