13: Assassin Comics Module #1

1990 · Libro non ludico (ma correlato ai giochi di ruolo)

13: Assassin Comics Module #1

Un modulo a fumetti segue l’Agente 13, una spia mistica che fugge dopo decenni di prigionia e cerca vendetta contro l’antica Fratellanza. Include due avventure illustrate, “La tempesta del risveglio” e “L’arma finale”, che vedono la distruzione delle organizzazioni di spionaggio WEB e ORION. L’albo contiene inoltre 24 carte da gioco da collezione a colori con due giochi, oltre alle statistiche dei personaggi da usare con il gioco di ruolo Top Secret/S.I. e un manuale dell’Agente 13.

Giocatori
0
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Dadi (principalmente d10)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.