13 Cleric Domains and Spells

2018 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

13 Cleric Domains and Spells

Questo supplemento amplia i personaggi chierici con tre nuovi domini incentrati su Meteo, Liberazione e Fortuna. Aggiunge dieci incantesimi di guarigione, protezione e combattimento dal 1° al 9° livello, inclusi effetti che preservano gli alleati, limitano i nemici, consacrano il campo di battaglia, invocano i santi, ispirano la redenzione e convocano un’arma leggendaria. Supporta inoltre il sistema delle relazioni con le Icone, permettendo alle alleanze divine e al percorso spirituale di un chierico di influenzare la storia.

Giocatori
0
Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.