13 Cybernetic Enhancements

2004 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

13 Cybernetic Enhancements

Questo supplemento di 7 pagine presenta tredici potenziamenti cibernetici per campagne di gioco di ruolo cyberpunk e futuristiche. I potenziamenti sono pensati principalmente per il Livello di Progresso 6, il che li rende adatti sia a campagne ambientate a livelli tecnologici inferiori sia a futuri cibernetici più avanzati.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.