13 Fighter Talents and Maneuvers

2017 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

13 Fighter Talents and Maneuvers

Questo PDF di 9 pagine amplia la classe del guerriero per il gioco di ruolo 13th Age con nuove opzioni per definire lo stile di combattimento del personaggio. Include quattro talenti da guerriero, cinque manovre eroiche, due manovre da campione e due manovre epiche. Queste capacità permettono ai guerrieri di prendere l’iniziativa, provocare i nemici, stordire gli avversari dopo un mancato colpo, infliggere danni continuativi, inchiodare gli avversari contro le pareti e far piovere frecce sul campo di battaglia.

Giocatori
0
Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.