13th Age Second Edition: Combined Heroes' Handbook, Gamemasters' Guide, and Game Master's Screen

2025 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

13th Age Second Edition: Combined Heroes' Handbook, Gamemasters' Guide, and Game Master's Screen

Un gioco di ruolo fantasy d20 che unisce il combattimento tattico a regole incentrate sulla storia per personaggi e campagne. Ogni personaggio ha una Cosa Unica, background che influenzano le prove di abilità e legami con icone potenti, come l’Arcimago, il Re Lich e il Principe delle Ombre. La seconda edizione include regole per la creazione dei personaggi, nove classi distinte, stirpi, combattimento, talenti, incantesimi, tesori e l’ambientazione dell’Impero del Drago. Il materiale per il Game Master offre consigli per le campagne, strumenti per creare battaglie, centinaia di mostri, linee guida per crearne di nuovi e avventure introduttive. Una schermata in tre pannelli riassume la progettazione di mostri e battaglie, le condizioni e le azioni di combattimento, i pericoli ambientali e le ricompense in tesori.

Regole di base (minimo necessario per la partita)Accessorio (dadi, mappe, schermi, carte)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.