
2023 · Economico
1866
Gestire le ferrovie durante la guerra delle Sette Settimane. I giocatori amministrano compagnie ferroviarie nazionali e pubbliche su una mappa divisa dai confini nazionali. Le compagnie regionali in Germania e Italia si fondono a metà partita per formare compagnie nazionali, mentre i direttori concedono alle compagnie pubbliche i diritti di esercizio attraverso la loro partecipazione nelle compagnie nazionali. I gettoni del turno azionario attivano azioni intercalate del mercato azionario e delle compagnie, invece di round azionari separati.
- Giocatori
- 3–7 ideale in 5
- Tempo di gioco
- 240–540 min
- Età
- 14+
TrasportoTreniPosizionamento TessereCostruzione di reti e percorsiDetenzione di Azioni
Il gioco
- Autori
- Publisher
Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 1
- Partite registrate
- 2
- Giocatori
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