20 More Unique Weapons

2012 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

20 More Unique Weapons

Questo supplemento con licenza OGL per i giochi di ruolo fantasy di terza edizione include 21 armi insolite, compatibili sia con D&D 3.5 che con Pathfinder. La raccolta comprende martelli da birra che evocano birre scure potenziate magicamente, mazze gemelle che offrono vantaggi difensivi e infliggono un veleno paralizzante, e bacchette che copiano l’ultimo incantesimo lanciato da chi le impugna. Include anche una spada corta che assorbe gli incantesimi delle creature che colpisce, permettendo a chi la impugna di lanciarli, anche se avversari tattici possono limitarne gli usi ripetuti.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (principalmente d20)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.