2320 AD

2007 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

2320 AD

Ambientato 320 anni dopo la Guerra del Crepuscolo, questo gioco di ruolo di fantascienza descrive una Terra in ripresa e le sue colonie interstellari. Il Terzo Impero francese mantiene una pace fragile tra nazioni rivali, mentre l’umanità commercia con civiltà aliene e affronta tensioni politiche e militari ancora in corso. Seguito di 2300 AD, l’ambientazione porta avanti la cronologia di 20 anni e include sviluppi come la fine della Guerra dei Kafer. Utilizza il sistema T20 e richiede le regole originali di Traveller20 contenute nel Traveller’s Handbook.

Complessità
3 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Dadi (principalmente d6)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.