
2014 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
47 Villainous Plots to Ruin Your Party's Day
Una guida per campagne di giochi di ruolo fantasy con 47 trame e complotti malvagi che gli eroi dovranno scoprire e contrastare. Le trame sono organizzate attorno a sette archetipi di villain: il Villain Interiore, il Buono che è Andato Storto, il Vendicatore, il Grande Tiranno, il Maestro Nascosto, la Nemesi e la Bestia. I game master possono usare questi scenari per dare forma alle narrazioni della campagna, definire gli antagonisti e introdurre minacce che spaziano da cospirazioni nascoste a oppressione aperta e attacchi mostruosi.
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