6 Antimagic Field Feats

2012 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

6 Antimagic Field Feats

Un breve supplemento di regole contenente sei talenti che ampliano il funzionamento, l’utilità e le opzioni tattiche di campo antimagia e di incantesimi simili basati su emanazioni centrate sull’incantatore. I talenti aggiungono effetti minori, ancorano i campi a luoghi, prendono di mira specifiche scuole di magia, sospendono gli effetti in determinate condizioni, mettono temporaneamente in pausa un campo o lo modellano in una parete. Il materiale è presentato sotto forma di brevi punti elenco, per essere usato direttamente in campagna.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.