6 Nonmagic Special Qualities for Weapons

2012 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

6 Nonmagic Special Qualities for Weapons

Un breve supplemento di regole che presenta sei qualità speciali non magiche per le armi, da usare nelle campagne fantasy. Le opzioni includono design insoliti come spuntoni posteriori, else a cestello, flamberge, uncini per parare, armi ad anelli e armi elastiche, aggiungendo effetti per i tipi di danno, la difesa, le parate, le manovre di combattimento e la precisione. Ogni qualità è presentata come una voce regolistica concisa, senza materiale d’ambientazione, narrativa, tabelle o regole opzionali.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.