7 Safari

2000 · Animali

7 Safari

I giocatori partecipano a un safari per raccogliere diversi animali selvatici e ottenere punti. Durante il proprio turno, si scopre una carta coperta da una griglia e la si sostituisce con una carta dalla propria mano. Ogni riga e ogni colonna possono contenere al massimo un animale di ciascun tipo. Le carte Animale hanno valori diversi, ma solo una carta per tipo assegna punti positivi; le copie aggiuntive assegnano punti negativi. Le iene valgono sempre punti negativi.

Giocatori
2–6 ideale in 5
Tempo di gioco
20 min
Età
8+
Complessità
1,1 / 5
Gioco per bambiniGioco di carteCollezione di SetMovimento per Aree

Il gioco

Illustrazioni

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.