A Bitter Harvest

2009 · Scenario / Avventura / Modulo

A Bitter Harvest

Un’avventura rurale ambientata alla fine dell’estate o all’inizio dell’autunno, in una regione collinare a una giornata di viaggio da una città sul corso di un grande fiume. Il gruppo interagisce con la gente del posto, viaggia all’aperto e indaga su una situazione che coinvolge la magia e i pelleverde. L’inizio segue una sequenza perlopiù lineare, con occasioni per raccogliere informazioni tramite l’interpretazione di ruolo. Il finale è più aperto e le decisioni dei giocatori determinano l’esito. Furtività e prontezza di riflessi sono utili, mentre un cattivo giudizio o un atteggiamento ostile verso i goblinoidi possono portare a uno scontro più impegnativo. L’avventura è adatta a 3–6 personaggi e si completa in 2–4 sessioni.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Generazione casuale degli attributi (durante la creazione del personaggio)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.