
2009 · Scenario / Avventura / Modulo
A Bitter Harvest
Un’avventura rurale ambientata alla fine dell’estate o all’inizio dell’autunno, in una regione collinare a una giornata di viaggio da una città sul corso di un grande fiume. Il gruppo interagisce con la gente del posto, viaggia all’aperto e indaga su una situazione che coinvolge la magia e i pelleverde. L’inizio segue una sequenza perlopiù lineare, con occasioni per raccogliere informazioni tramite l’interpretazione di ruolo. Il finale è più aperto e le decisioni dei giocatori determinano l’esito. Furtività e prontezza di riflessi sono utili, mentre un cattivo giudizio o un atteggiamento ostile verso i goblinoidi possono portare a uno scontro più impegnativo. L’avventura è adatta a 3–6 personaggi e si completa in 2–4 sessioni.
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