A Bridge Too Far: Arnhem

1976 · Seconda guerra mondiale

A Bridge Too Far: Arnhem

Un wargame operativo per due giocatori che ricrea l’Operazione Market Garden nel settembre 1944. Un giocatore comanda le forze aviotrasportate e terrestri alleate, impegnate a conquistare i ponti e avanzare verso nord; l’altro controlla i difensori tedeschi, che cercano di mantenere le posizioni e rallentare l’avanzata. I giocatori muovono unità di fanteria, corazzate e aviotrasportate su una mappa esagonale, risolvono i combattimenti con meccaniche wargame standard e gestiscono i tempi di arrivo dei rinforzi e dei rifornimenti. La partita enfatizza il coordinamento tra forze aviotrasportate e terrestri, i contestati attraversamenti dei fiumi e obiettivi basati sul ritmo, in uno scenario della durata di una campagna ambientato nel settore di Arnhem.

Giocatori
2
Tempo di gioco
90–180 min
Età
12+
Complessità
2,2 / 5
Gioco di guerraZona di controlloGriglia EsagonalePunti movimento

Il gioco

Illustrazioni

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.