
2019 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
A Conjurer's Guide to Psychopomps
Questo supplemento per Pathfinder amplia le opzioni per i personaggi che evocano o collaborano con gli psicopompi, esseri planari che guidano le anime nell’aldilà. Include un talento che permette di evocare una più ampia varietà di psicopompi con incantesimi già esistenti, oltre ad archetipi da chierico, sciamano e mago legati alla tradizione e alle capacità degli psicopompi. Vengono introdotti anche due nuovi tipi di psicopompi: i kithleen, simili a gatti, che portano una sfortuna letale, e i neribium, sciami di creature simili a pipistrelli capaci di impadronirsi delle anime dei morti recenti. Entrambi possono essere alleati evocati o avversari.
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