A Costly Truth

2007 · Scenario / Avventura / Modulo

A Costly Truth

I personaggi iniziano un addestramento avanzato con un’unità speciale del Codice Cremisi, dopo aver salvato un ex leader del Codice su Xen’drik. La loro promozione al grado di Vipera dipende dal completamento dell’addestramento, ma gli strani eventi che si verificano in un vicino scavo archeologico li trascinano presto in un conflitto più ampio. Lo scavo esplora un antico ziggurat costruito dai drow, servitori dei loro padroni giganti. Al suo interno si trova un portale capace di creare e controllare zone manifeste verso altri piani, attirando l’attenzione del daelkyr Virulence. Tra agenti corrotti, lealtà nascoste e un agente sotto copertura dalla personalità frammentata che complicano l’indagine, i personaggi dovranno scoprire la verità e impedire che il portale finisca nelle mani del nemico. Avventura pensata per una sessione singola con personaggi di 7° livello.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.