
2011 · Scenario / Avventura / Modulo
A Cure For All Ills
Ambientato agli albori della storia degli dèi orcheschi, il gioco si concentra su Borchos, una divinità più anziana e saggia, patrona della medicina e della saggezza. Dopo aver curato l’occhio ferito di Gruumsh, Borchos cerca di liberarlo dalla sua violenza e dalla sua sete di sangue, entrando così in conflitto con il dio violento e con le forze che plasmano la società orchesca. Il gioco propone un racconto mitico che parla di guarigione, famiglia, potere e dei limiti nel tentativo di cambiare la natura di un dio.
Dadi (principalmente d20)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)
Il gioco
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