A Dozen Bothersome Spells

2004 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

A Dozen Bothersome Spells

Un PDF di sei pagine presenta dodici incantesimi pensati per creare situazioni insolite anziché infliggere danni diretti. Ogni incantesimo ha un effetto misurabile che può avvantaggiare l’incantatore e i suoi alleati, frustrando o ostacolando gli avversari invece di ferirli direttamente. Gli incantesimi premiano l’uso creativo, con effetti adatti a intralciare i movimenti, interrompere gli inseguimenti, lanciare maledizioni, creare distrazioni e, più in generale, cambiare le circostanze di uno scontro.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.