
2020 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
A Dozen Strange Locations
Una raccolta di dodici luoghi insoliti per campagne di gioco di ruolo fantasy, tra cui fortezze abbandonate, dungeon dimenticati, boschi infestati, villaggi lontani e altre destinazioni fuori dal comune. Ogni luogo può essere una meta pianificata oppure un posto in cui gli avventurieri si imbattono durante il viaggio tra un insediamento e l’altro. I luoghi sono presentati come spunti concisi e adattabili, anziché come siti con mappe dettagliate, così il master può svilupparli trasformandoli in incontri, esplorazioni o avventure più ampie. Le singole voci si possono stampare o aggiungere agli appunti digitali della campagna, a seconda delle necessità.
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