A Fistful of Plot Devices

2004 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

A Fistful of Plot Devices

Una raccolta di spunti aperti per mettere in crisi le campagne di gioco di ruolo sui supereroi. Presenta persone, luoghi, catastrofi, disastri imminenti e sviluppi positivi con un potenziale pericoloso, offrendo agli eroi motivi per intervenire in situazioni diverse. Queste idee sono punti di partenza, non avventure complete, e per usarle serve Mutants & Masterminds Second Edition.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.