A Green Place to Die

2001 · Scenario / Avventura / Modulo

A Green Place to Die

Haelin è una provincia povera, oscurata dalla palude di Bahgdair, una distesa selvaggia e rigogliosa, ma pericolosa, popolata da gente delle paludi e mostri bizzarri. Il duca Rassos cerca un tesoro leggendario, scomparso decenni fa, e manda degli avventurieri nella palude per recuperarlo e assicurare alla provincia un futuro migliore. Mentre un male crescente si raduna nelle profondità della palude, gli avventurieri dovranno sopravvivere ai suoi pericoli, proteggere ciò che sono riusciti a conquistare e affrontare la forza che minaccia Haelin. Pensato per personaggi di livello 1–3.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.