A Grim Tale at Winter Solstice

2021 · Scenario / Avventura / Modulo

A Grim Tale at Winter Solstice

Un’avventura di quattro ore per personaggi di Grado 1, ottimizzata per un livello medio del gruppo pari a 3. Con l’avvicinarsi del Solstizio d’inverno, gli avventurieri vengono ingaggiati per partecipare alla tradizionale caccia alla beccaccia per conto di Galadon il Grande. A Lonelywood, la caccia porta complicazioni e sorprese inaspettate. L’avventura può essere adattata ai temi di Mezzoinverno, del Solstizio d’inverno o della Notte dei Bugiardi.

Giocatori
0
Complessità
3 / 5
Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.