A House, A Door, A Dilemma

2005 · Scenario / Avventura / Modulo

A House, A Door, A Dilemma

Un’avventura introduttiva di Living Greyhawk in un’unica sessione, ambientata a Dyvers, una città di commerci e opportunità. I giocatori guidano personaggi di primo livello in cerca di un punto d’appoggio nel mondo dell’avventura, dove il successo dipende dall’esperienza, dalle conoscenze e dalle occasioni offerte dalla città.

Dadi (principalmente d20)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.