A Man with Nothing

2003 · Scenario / Avventura / Modulo

A Man with Nothing

L’inganno all’interno del Collegio dei Vescovi rivela che la presunta vittoria di Rao su Iuz era una messinscena. Gli avventurieri indagano sulla scomparsa di un vescovo e di 303 diavoli, e finiscono in una prigione che ospita alcuni degli esseri più pericolosi del Flanaess. Lì incontrano un uomo e un bambino che lo chiama «Padre». Questa avventura di Living Greyhawk, della durata di un round, è pensata per APL dal 6 al 14 ed è la terza parte della serie To Serve the Greater Good.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (principalmente d20)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.