
2012 · Scenario / Avventura / Modulo
A Night in the Lonesome October
Con la luna piena del 31 ottobre 1887, ai margini di Londra ha inizio una lotta segreta. Nel corso di 31 giorni, figure vittoriane della storia e della letteratura lavorano per aprire un varco verso l’Inferno o per tenerlo sigillato, mentre il mondo addormentato non si accorge di nulla. I giocatori appartengono a due schieramenti opposti: gli Apritori e i Sigillatori. Inseguono obiettivi segreti e si contendono il controllo del rituale. La sfida si sviluppa attraverso azioni quotidiane e alleanze mutevoli, finché uno dei due schieramenti decide il destino del mondo.
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