A Player's Guide to Terra Ferax

2002 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

A Player's Guide to Terra Ferax

Una guida all’ambientazione per giocatori e arbitri, presentata in gran parte attraverso l’interpretazione che gli gnomi danno della creazione e della storia. Illustra la creazione del mondo, il ruolo dei suoi dèi, le Sette Opere di Misericordia, le usanze legate all’ospitalità e informazioni di base per iniziare una campagna. La guida tratta anche i paesi mostrati sulla prima mappa, l’aspetto dei cieli, il sistema del calendario e 145 divinità dell’ambientazione.

Basato su griglia (usa terreno quadrato per movimento/combattimento)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.